undefiniert
Je nachdem, wen Sie sprechen, hat James Bond seine Kindheit mit einer volatilen Vergangenheit oder kontrolliert. Für Dorado 64 Kinder, all das. Für mich bot ich weiterhin Spiele wie Bond an Nachtfeuer Und danach. Aber es spielt keine Rolle, wie viel Spaß die Kampagne für ein bestimmtes Spiel mit Bindungen ist, Multiplayer ist etwas, das die Leute jahrelang sprechen. Ich bin interaktiv, die Studie hinter ihm Sicario Die Serie ist kurz davor, diese Denkweise zu verändern. 007 Erstes Licht .
Angesichts der Risse in I in der Serie Ich werde junge Bindungen präsentieren (26 Um genau zu sein), wäre es eine schwierige Aufgabe. Ich hatte die Gelegenheit, mit dem Regisseur des Jonathan Lacaille -Franchising bei IO Interactive auf dem Summer Games Fest (SGF) zu sprechen. Sie können hören, wie das Spiel voranschreitet. Bisher basierend auf der Leidenschaft des Teams, 007 Erstes Licht Er hat gute Hände.
Der junge Link war von Anfang an eine absichtliche Wahl
Ich zielt interaktives Ziel, ein junges Publikum zu schneiden
Verpassen Sie nicht das Tempo Ich musste das Eis mit dem Streifen brechen und über den Elefanten im Raum sprechen: The Young James Bond (Sollte nicht mit James Bond Jr. verwechselt werden, manchmal James Canon). Ich fragte Racaille, ob es von Anfang an ein Plan sei, und er unterstrich ihn. Ja . 'Erklärt: Dies war die Absicht. Der Grund, warum wir in dieser Richtung sind, ist, dass Bond in Kinos sehr stark ist. Aber das ist wahrscheinlich für ein breiteres Publikum. Blick auf die Öffentlichkeit der Konsole. Das jüngere Publikum, sagen wir 25/35, verbindet sich mit etwas Relevanterem 。 '
Angesichts dessen Viele junge Öffentlichkeit haben gerade die Bond -Version von Daniel Craig gesehen Dieser Ansatz ist sinnvoll, auch wenn die Menschen durch die Ausbreitung von 26 -jährigen nicht -visuellen Schulden abgedeckt waren. Lacaille erklärt mehr über die Auswahl des Entwicklungsteams, wenn es gedrückt wird. Jeder kennt die Bindung wie er heute. Wir haben sogar seine Geschichte gesehen und wer es war. Wir mussten uns mit der Öffentlichkeit verbinden ... damit es es heute zugänglicher als Männer machen konnte. Er weiß nicht, wie er seine Haltung nutzt ... Er ist keine Frau im Film. Es ist noch nicht da. Sein Verstand ist am richtigen Ort, und das hat er in ihm gesehen. Er möchte einen Agenten auf dem Feld und in diesem Spiel versucht M, einen Feldagenten wiederherzustellen, aber der älteste Mann, der sich M lehnt, möchte ihn kontrollieren und ihn rücksichtsloser betrachten. .
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Jetzt, da Amazon die kreative Kontrolle über das James Bond -Franchise gewonnen hat, suchen wir in Zukunft viele Spin -Offs und parallele Projekte.
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Rachaille Sigue: Ich denke, es ist jung. Manchmal verhält er sich schnell, manchmal zu schnell, er ist der Junge, der gegen die Party stürzt ... er lernt die Seile. Siehe es im Antriebsbereich. Er stürzt den Zaun ab. Es gab viel Action, nicht nur Filmen. Es gibt einen rücksichtslosen Führer und einen vierteljährlichen Kampf. Wir möchten, dass sich die Spieler sehr intelligent fühlen als Bindungen . Auf der Grundlage dieser Philosophie führt dies zu vielen interessanten und unvorhersehbaren Momenten der Geschichte.
Die Bindungen müssen vor dem Spielen ein Thema [im Spiel] erwerben.
Wie jemand, der einen Lieblings -Bond -Film hat Informationen zum Secret -Service darunter Ich bemerkte schnell das Hauptlied und fragte Racaille nach den Auswirkungen, die andere Medien auf die Version des Charakters hatten. Sollte vorsichtig sein: Das Thema stammt aus dem Film, aber es gibt keinen Grund dafür. Musik ist jedoch äußerst wichtig. Wir mussten einige Anmerkungen von Anleihen einschüchtern, aber Bond muss ein Thema bekommen, bevor wir uns spielen.
Es ist interessant festzustellen, dass die Narben auf seinem Gesicht aus dem Buch kamen und ursprünglich nicht Teil des Plans durchgeführt wurden. Als ich es hob, antwortete Razille mit einer interessanten Anekdote: Absolut, es ist in dem Buch, aber er hat nicht viel angefangen. Er wurde in dem Buch interpretiert, jemand aus dem Team erwähnt ihn und wir glauben, dass wir eine Herkunftsgeschichte haben, einschließlich dieser. '
Der Multiplayer -Modus steht nicht in der Mitte des ersten 007 Lichts
Das Team will die Erfahrung der Geschichte festnageln.
Shift Gear wollte einen Multiplayer -Modus ein wenig über die Auswahl der Erzählung der Geschichten hinaus verlangen. Dies war nicht Teil davon 007 Erstes Licht Die Ankündigung und Lacaille erklären, dass dies immer ein Plan ist. Auf die Frage, ob der Multiplayer ursprünglich Teil des Entwurfsdokuments war, antwortete er 'Nein Al Die. Andererseits wollte ich Interactive auf seinen Stammbaum lehnen: Nachdem wir über das Projekt nachgedacht hatten, wollten wir uns unbedingt auf unsere Stärken verlassen. Wir wollten ein Actionspiel, das auf der Geschichte basiert. Wir spielen einen einzigen Drittanbieter. Wir nähern uns dieser Seite des Spektrums. Wir wollen ein Spiel, in dem die Leute jahrelang zurückkehren können. IOI ist die perfekte Studie, um sich dem zu stellen .
Wir wollen ein Spiel, in dem die Leute jahrelang zurückkehren können
007 Wenn es in die Zukunft des Franchise einnimmt, sagt Racaille, das Team sei das Team Ich möchte Zeit verbringen 007 Erstes Licht und bieten hohe Qualität und große Spiele , Bevor ich über Sequenzen und Follow -up nachdenke. Zusammen wollte ich die Beziehung zwischen EON, MGM und Amazon (eine ziemlich schöne Geschichte im vergangenen Jahr) vertiefen: Lacaille sagt, dass alles weich ist und die Integration das Spiel nicht beeinflusst. In Wirklichkeit ja. Ich habe es noch nie zuvor erlebt, aber in Wirklichkeit war es sehr weich, die Kontakte sind in MGM gleich, heute bin ich hier, um die Präsentation zu sehen. .
Wann kommt der Spinnenvers heraus?
007 Erstes Licht is due in 2026, and is slated for PC, PS5, Nintendo Switch 2, and Xbox Series X/S
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Zaun007 Erstes Licht
Abenteuerlustige Aktion System
- Veröffentlichung
- 2026
- Entwickler
- Ich interaktiv
- Herausgeber
- Ich interaktiv
- Anzahl der Spieler
- Spieler
- Kompatibilität des Dampfdeckels
- ein Fremder
Vergrößern Zusammenbruch
- Spiel
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