Die 10 größten Unterschiede zwischen Baldur's Gate 3 und D&D
- Baldur's Gate 3 basiert auf der fünften Auflage von Dungeons , das klassische Tabletop-Rollenspiel.
- DnD hat mehrere Elemente, die sich nicht in ein Videospiel umwandeln lassen, was zu Unterschieden führt BG3 Die Regeln sind eine Notwendigkeit.
- Einige Änderungen von DnD Zu BG3 sind relativ geringfügig und wirken sich auf die Art und Weise aus, wie bestimmte Aktionen ausgeführt werden, während andere das Erlebnis grundlegend verändern.
Baldur's Gate 3 leistet hervorragende Arbeit bei der Anpassung Dungeons vom Erlebnis bis zur Form eines Videospiels, aber es gibt nicht wenige Unterschiede zwischen ihm und seiner Inspiration. Einige Kernaspekte von DnD sind grundsätzlich unmöglich zu übersetzen, während andere im Tabletop-Spiel einfach besser funktionieren als in einem Videospiel. Die meisten dieser Änderungen sind geringfügig, aber einige verändern das Erlebnis erheblich.
Werfen Sie einen Blick auf die größten Unterschiede zwischen Baldur's Gate 3 Und DnD hilft dabei, einige der Stärken und Schwächen jeder Erfahrung aufzuzeigen, da beide einzigartige Elemente zu bieten haben. Es bietet auch einen Einblick in die ganze Arbeit, die Larian Studios in die Entwicklung gesteckt hat DnD Konzepte, ohne dass Regeln den Spaß verdrängen, insbesondere wenn man bedenkt, dass es sich um etwas Altes handelt Gottheit Spiele nicht genutzt DnD als Basis.
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Baldur's Gate 3 hat eine imposante Größe und seine besten Momente sind wirklich unvergesslich, aber einige frühe Probleme mit der Größe lassen auf ein ungleichmäßiges Erlebnis schließen.
10Stärke ist in Baldur's Gate 3 wichtiger
Sprünge und Stöße kommen häufiger vor
Obwohl es Spaß machen kann, einen Kampfkurs aufzubauen, bei dem die Stärke im Mittelpunkt steht DnD , es ist im Allgemeinen nicht die beste Statistik, in die man insgesamt Punkte stecken kann. Geschicklichkeit hat oft ein breiteres Spektrum an Vorteilen, sodass sich Stärke am besten für bestimmte Körperbau- oder Geschmackszwecke eignet. In Baldur's Gate 3 Allerdings stehen bestimmte körperliche Handlungen im Mittelpunkt. Das Springen über häufige Lücken, das Stoßen von Feinden von Klippen und das Verwalten der Tragfähigkeit sind Positionen von größerer Bedeutung im Spiel, was hohe Stärkewerte zu einem großen Vorteil macht und schwächere Charaktere hart bestraft.
9Baldur's Gate 3 verfügt nicht über Magie bannen
D&D bietet eine zusätzliche Möglichkeit, magische Effekte auszuschalten
Baldur's Gate 3 bietet eine Reihe kleinerer Änderungen an Zaubersprüchen und Zauberlisten, aber eine, die als große Änderung hervorsticht, ist die Entfernung von Magie vertreiben , was es ermöglicht, Zauber auf Zielkreaturen, Objekte oder magische Effekte zu beenden. Die Aufnahme in das Spiel hätte aufgrund seiner weitreichenden Anwendungsmöglichkeiten enorme Auswirkungen auf das Spieldesign gehabt, sodass es letztendlich gestrichen werden musste. In Tischplatte DnD , erhöhte Kenntnisse mit Magie vertreiben ist eine der Funktionen, die Abschwörungszauberer besonders mächtig machen kann, und es ist ein nützliches Werkzeug für praktisch jeden Zauberer.
8Passive Wahrnehmung nutzt Rollen in Baldur's Gate 3
D&D verwendet statische Zahlen für die passive Wahrnehmung
Passive Wahrnehmung ist ein wichtiger Teil der Erkundung DnD , da statische Bewertungen, die mit der Wahrnehmung jedes Gruppenmitglieds verknüpft sind, dabei helfen können, festzustellen, ob es eine Falle bemerken oder etwas in der Ferne entdecken würde. In Baldur's Gate 3 Stattdessen wird die passive Wahrnehmung durch Würfe gehandhabt, die transparent ausgelöst werden, wenn etwas in der Nähe ist, das es aufzudecken gilt. Dies dient vor allem dazu, den Gesamtnutzen der passiven Wahrnehmung und von Szenarien zu vereinfachen, in denen ein Spielleiter die Spieler dazu auffordern könnte, die Wahrnehmung in eine Standardfunktion zu integrieren, und außerdem potenziell dafür zu sorgen, dass Fallen für Neulinge weniger frustrierend werden.
7Pausen sind in D&D und Baldur's Gate 3 unterschiedlich
Für kurze und lange Pausen gelten unterschiedliche Einschränkungen
Baldur's Gate 3 Und DnD Sie teilen sich ein zentrales System von langen und kurzen Pausen, aber wie diese Pausen tatsächlich funktionieren, ist etwas anders. Baldur's Gate 3 beschränkt die Dinge auf zwei kurze Pausen pro lange Pause und macht die Versorgung zum primären bestimmenden Faktor für lange Pausen. Die kurze Ruhezeit legt grundsätzlich einen Vorschlag für die Struktur des Abenteuertages fest DnD Dungeon Master-Leitfaden , aber lange Pausen auf Vorräten und nicht auf Zeit zu basieren, ist eine wesentliche Änderung gegenüber der Art und Weise, wie die meisten Tischspiele gespielt werden. Baldur's Gate 3 erfasst die Zeit im Allgemeinen nicht, sodass die Standardimplementierung ohne eine umfassende Überarbeitung einfach nicht funktionieren würde.
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Lange Pausen in Baldur’s Gate 3 laden Zauber, Fähigkeiten und Trefferpunkte auf. Sie nehmen viele Vorräte in Anspruch, weshalb es wichtig ist, sie sinnvoll einzusetzen.
6Baldur's Gate 3 verwendet keine D&D-Einstimmung
Das Ausrüsten magischer Gegenstände kennt keine Grenzen
Einstimmung ist ein zentraler Bestimmungsfaktor beim Einsatz magischer Gegenstände DnD , wodurch begrenzt wird, wie viele mächtige Gegenstände ein bestimmter Charakter tragen kann. In Baldur's Gate 3 , das System der Einstimmungsslots fehlt vollständig, was hauptsächlich dazu dient, sicherzustellen, dass es Spaß macht, eine unterhaltsame Balance magischer Gegenstände für jeden Charakteraufbau zu finden, auch ohne einen DM, der die Verfügbarkeit von Gegenständen kuratiert, damit sie zu den Charakteren passen. Als Nebeneffekt kann es leicht zu einem stärkeren Leistungsabfall kommen, aber ein beträchtlicher Teil der Community bevorzugt diese Option wahrscheinlich.
5Zauberlisten funktionieren in Baldur's Gate 3 anders
BG3 hat einen breiteren Zugang zu Zaubersprüchen
Es könnte ein großer Segen sein, einen Charakter aufzubauen, der auf Stärke basiert Baldur's Gate 3 , aber Zauberer machen ihre typischen Glaskanonen-Konstruktionen wett, indem sie einige entscheidende Vorteile erhalten, die sie nicht haben DnD. Zauberer können Schriftrollen verwenden, um Zauber jeder Klasse zu lernen, nicht nur die Zauberliste der Zauberer, was ihnen eine unglaubliche Vielseitigkeit verleiht. Alle Zauberer können auch vorbereitete Zaubersprüche, die sie gelernt haben, jederzeit zwischen den Kämpfen ändern, wobei hierfür eine lange Pause erforderlich ist DnD.
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4Baldur's Gate 3 bietet mehr Bonusaktionen als D&D
Schieben und Verwenden eines Tranks sind Bonusaktionen
Bonusaktionen in DnD werden oft mehr für bestimmte Klassenfunktionen als für alles andere verwendet, aber Baldur's Gate 3 verschiebt ein paar allgemeine Aktionen in Bonusaktionen, die dazu führen, dass dieser zusätzliche Teil der Runde häufiger genutzt wird. Stoßen ist eine solche Fähigkeit, daher gibt es kaum einen Grund, sie nicht nach einem Angriff auszuprobieren, wenn sich ein Feind in einer verwundbaren Position befindet. Das Trinken eines Tranks fungiert auch als Bonusaktion und kodiert einen beliebten Trank DnD Hausherrschaft, ebenso wie das Werfen eines Tranks auf einen anderen Charakter, um ihn zu heilen.
3Baldur's Gate 3 hat eine niedrigere Levelobergrenze als D&D
Kein Fortschritt über Level 12 hinaus in BG3
DnD 5e arbeitet mit einer angestrebten Levelobergrenze von 20, obwohl die Leitfaden für Dungeon-Meister bietet Ratschläge, wie man über diesen Punkt hinaus weiterspielt. Baldur's Gate 3 Reduziert dies erheblich auf 12, ab diesem Zeitpunkt ist es unmöglich, mehr aufzusteigen, unabhängig von den möglicherweise gewonnenen XP. Dies hilft vor allem dabei, hochstufigen Zaubern auszuweichen, die im Spiel nur schwer umzusetzen wären, und sorgt außerdem dafür, dass das Gesamtgleichgewicht auf der weniger gottähnlichen Seite der Dinge erhalten bleibt.
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2Baldur's Gate 3 hat ein Partylimit
D&D begrenzt Partys nicht auf 4 Mitglieder
Obwohl DnD Module sind oft für eine Gruppe von vier bis sechs Spielern konzipiert. Es gibt keine technische Grenze dafür, wie viele Personen sich an einem Tisch versammeln können, auch wenn die Kämpfe irgendwann langsamer werden und das Chaos beim Rollenspiel nur noch größer wird. Baldurs Tor 3, vertritt jedoch den konservativen Ansatz, die Dinge auf vier Parteimitglieder zu beschränken. Dies macht das Gleichgewicht besser möglich, als dies bei einer größeren Gruppe der Fall wäre, aber der häufige Austausch von Charakteren im Camp wird zu einer Notwendigkeit für jeden, der es genießt, alle auf der Fahrt dabei zu haben.
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1Baldur's Gate 3 hat kein DM
BG3 kommt mit einem Standard-Erzähler aus
Vielleicht der größte grundlegende Unterschied zwischen Baldur's Gate 3 Und DnD ist das Fehlen eines Dungeon-Meisters, der das Erlebnis leitet und vermittelt. Die Stimme eines Erzählers stellt einen kleinen Teil dieser Funktion dar, aber das Fehlen eines individuellen Schiedsrichters bedeutet, dass Verzweigungsmöglichkeiten vorab geschrieben werden müssen oder durch direkte Nutzung der Spielmechanik möglich sind. Dies kann die Spontaneität im Vergleich zu einschränken DnD , stellt aber auch sicher, dass es für jeden eingeschlagenen Weg eine große Auswahl an maßgeschneiderten Inhalten gibt Baldur's Gate 3 .
