Kantey Review: Einige rhythmische hintere Abenteuer aus dem Rücken der Rückenlehre
Das Piratenspiel sieht nach der perfekten Formel für den Erfolg aus, aber bezeichnet Sid Meyer, praktisch jeder hat Schwierigkeiten, das Rezept zu nageln. Die Seeleute, der Kampf, die Suche nach begrabenen Schätzen sind ein großes Abenteuermaterial, aber manchmal zu viel, um zu interagieren. Saloma Eine aktuelle Reise des unabhängigen Entwicklers Gortyn Code und des Modreto -Editors macht ihn noch schwieriger, indem er den Rhythmus in die Mischung injiziert.
Markiert als ' Abenteuer des Piratenmetallrhythmus 、 ' Saloma Es verkündet seine ungewöhnliche Natur nicht, aber es wird es zulassen, kurzfristig nicht darauf zu warten. Das Spiel kommt in der chromatischen Kartusche an (die in der Farbe von Gameboy oder moderner Prämie in Modreto verwendet werden kann) und beginnt ähnlich wie viele Abenteuerspiele und Rollenspiele mit einer anregenden Ära. 若い主人公が彼の部屋で目を覚まし、すぐに紛争に満ちた物語に突き刺さります。
Die attraktive Erkundung wird in Chantey ungleich
Saloma Der Spielzyklus ist gelinde gesagt volatil, besteht jedoch darin, häufiger durch die Karibik zu navigieren, durch die Städte der Hafenstädte zu wandern und auf dem Rhythmus auf Duelle einzugeben. Der rhythmische Abschnitt kann ein Verkaufspunkt sein, aber die Erkundung dauert mehr Zeit. Wenn alles gut zusammen läuft, ist es eine Freude, die Insel zu besteigen und mit exzentrischem NPC zu plaudern Und die große Welt in kleinen Patronen zu packen ist immer etwas Besonderes. Aber manchmal bewegt sich alles zu einer nervigen Mischung aus unklaren Zwecken und nutzlosen Geländern.
Erscheinungsdatum von Venom 3
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Der neue Dragonyhm ist eine alte Rolle, die genügend Elemente des Genres spielt, um seine Schwächen auszugleichen.
StationenEr hat es gut gemacht Ich liebe alte Ambiguität Saloma Funktioniert mit instabilen Rahmen . Eine relativ frühe Mission schickt ihn zu einer Reise nach Roatán nördlich von Honduras und westlich von Belize. Ich sage nicht, dass das Spiel da ist, aber ich bin mit ein wenig Jagd und gefangen (oder Sie können eine gute Vorstellung von der Karibik haben, da die wirkliche Geographie hier gilt). Es ist jedoch nicht so einfach. Das Ziel ist nicht markiert und es gibt keine Anzeichen, die landen können. Das normale Landungsverfahren funktioniert nicht.
Hier gibt es einige langweilige Tricks, die hier landen können, aber sie haben nur vage in optionalen Gesprächen mit den Besitzern der Taverne angedeutet, und nicht in einer Möglichkeit, eine Verbindung mit der Forschung vorzuschlagen. Noch frustrierender, sobald Sie in Roatán segeln, gibt es keine Möglichkeit, die Vorschläge zu jagen, da sie nicht befugt sind, zum Hafen zurückzukehren. Individuell kann es lustige Ideen sein, mechanische Mechaniker für die Notwendigkeit externer Informationen und Kopplung an nicht markierten Orten zu sein. Es kombiniert und erweitert, Die Marke fehlt, um das Rätsel zu etablieren und blinde Witze zu werden
die Wildnis-Besetzung
Dies ist die integrale Frage Saloma Keine Ahnung von Tengo de Cómo Volversa ohne linear. Verwenden Sie diese Taktik oft, um Grenzen während der Missionen festzulegen, oft inkonsistent e Explorer in der falschen Reihenfolge ist ein nutzloser Kurs ohne Ausstiegsschock . Das Gespräch mit einem wichtigen NPC liefert keine Informationen, bis Saloma Sie beschließen, am richtigen Punkt der Geschichte zu sein. Dies kann sehr willkürlich sein, daher bemerkte ich, dass ich manchmal nach anderen Lösungen suche, aber nur um zu wissen, dass die Wiederholung des Gesprächs das Make -up unerklärlich macht.
Saloma Er kann auch meinen Spieler und den Charakter meines Spielers treffen und mein Schiff landete an Orten, an denen sie zu einigen Gelegenheiten nicht gehörten.
In dieser Verwirrung, Dinge klicken manchmal und wenn sie es tun, ist es fantastisch . Eine Suche nach leichter Parodie erfasst die Struktur ähnlich wie Matrioshka und wirft Sie zwischen dem absurden Zeichen von Charakteren mit kleinen Anwendungen. Wenn Sie sich nicht mitten in der Mission der Hauptgeschichte befinden, können Sie Waren zwischen den Inseln transportieren oder sekundäre Missionen verursachen, die die Besatzungsbeziehungen stärken. Die übermäßige Abhängigkeit des Signature -Spektralabschnitts ist etwas alt, aber es gibt viele Ideen, um dies auszugleichen.
Saloma Is A Feast For The Eyes & Ears
Eine Welt voller Brins Details
Saloma Der attraktivste Punkt ist erfolgreich. Die vier Spalten der Nachkommen verwenden die D-Pad- und Gesichtstasten. Dies ist eine intuitive Konfiguration für Rhythmen von Fans und neue intuitive Ankünfte. Es ist sehr einfach, eine hohe Punktzahl und harte Arbeit zu erhalten, aber die Aufrechterhaltung des Rhythmus des Chipton Shed ist eine komfortable Veränderung Alles ist gleich. Eine hervorragende Disposition, die Hardware -Einschränkungen ständig in leistungsstarke Audio -Katalysatoren umwandelt, erleichtert es, einer begrenzten Gruppengruppe zu ermöglichen.
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StationenSaloma Das Vergnügen der Sinne erstreckt sich über die Segmente des Rhythmus hinaus und die mächtige Musiksuite ist mit einer schönen Kunst der Pixelkunst versorgt. Die lebhafte Stadt, die dritten Schiffe und die Porträts von lebendigen Charakteren fühlen sich reich an Mit Konsistenz und Wärme. Mit einigen etablierten Inert -Referenzen glänzt der Dialog mit schlucken Swangers und während des Abenteuers entwickelt sich die Geschichte und verwandelt Familienfäden in frische Fäden.
Ruvida Wasser wird das Chartee -Schiff nicht versenken - 6/10
Entzückendes und defektes Spiel
Einfach zu bedienende Phrasen 'Ein Zufall Saloma Beispiel für Lehrbücher. Es ist voller lustiger Ideen, hohen Ambitionen und einem unendlichen Wunsch zu unterhalten. Bei genügend Spieltest könnte es wahrscheinlich eine Deponie sein . Aber es ist so Saloma Die Tatsache, dass die Spieler nicht alles in der Reihenfolge tun, die auf ihren inkonsistenten Regeln vorgesehen oder intuitiv intuitiv und die Folgen dieser Trennung von den guten Szenarien der alten Bullen bis hin zu den Fehlern reichen, die einen Neustart erfordern.
Saloma Jede gewöhnliche Person muss gelegentlich in die Hand spucken, eine schwarze Flagge heben und sich die Hals schneiden. Im Meer frustrierender Misserfolge kann das Spiel diese Versuchung machen. Wenn Sie Piraten, rhythmische Spiele oder veraltete Abenteuer mögen, können Sie definitiv zumindest einen Teil lieben Saloma . Erwarten Sie nicht, den Hals zu schneiden, bis er in der Hand entkommen ist, und lösen Sie ihn mit einem Geschmack auf die schwarze Flagge.
nächster Spiderman
Zwinger Ich habe eine Kopie von erhalten Saloma Zuvor erhielt ich eine moderne Farbeinheit für diese Bewertung.
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