Death Stranding 2: Beach Review - Victoria, emotionale und wesentliche Reise
Produkt von Kojima ' Todesstranding 2: Am Strand Es ist eine sehr Vorgänger -Fortsetzung, eine direkte Fortsetzung der Geschichte und sein Spielsystem ist ein Großhandel, aber es ist bestrebt, die Neuheit und die Exzellenz zu verbessern Todesstrategie . Das seltsame und postkatastroachische Lieferspiel ist einige der elementarsten Elemente des Fahrzeugs ab, wird viel komplizierter als die Bewegung analoger Stöcke und konzentriert sich auf die Eskalation von langfristigen Streitigkeiten über das Management des Inventars. Dies ist die Besonderheit von Kojima, einem Schriftsteller und visionären Regisseur sowie des Ergebniss Es ist ein sehr authentisches und ernstes Spiel, daher ist es schwierig, nicht in diese Romantik zu geraten. .
Todesstrategie 2 Die Hauptfigur, Sam Porter Bridges, wuchs in Mexiko auf, der auf der Brücke aufgewachsen ist und die Fahrradbrücken kultivierte und erneut zu einem prominenten Torhüter in einer gebrochenen Welt wurde. In Zusammenarbeit mit Clubridge, dem Nachfolger von United Cities of America,, Sam erweitert das Quile -Netzwerk durch Mexiko und reist durch ein Phänomen, das als australische Türen bekannt ist Es gibt viele Menschen hier Todesstrategie 2 Es wird gemacht.
Todesstrategie 2's Gameplay & Combat
Todesstrategie 2 Es ist innovativ, weil die Serie noch außergewöhnlich ist. Es gibt einfach keine vergleichbare Erfahrung . Wie beim ersten Spiel erfordert die meisten Missionen, die als Order bezeichnet werden, die Last von Punkt A bis Punkt B mit sich bringt. Jedes Element im Spiel ist Größe und Gewicht und kann so viele Missbräuche erleiden, bevor es zerstört wird. Gemäß der Liefermenge wird die Geschwindigkeit, mit der die Lieferung oder Bedingung bei der Lieferung oder der Kombination der drei geliefert wurde, angemessen qualifiziert und belohnt.
Der Boden selbst kompliziert den Abgabeprozess häufiger kompliziert. Während ich renne, stolpert er auf Felsen, auf der Straße für zu tiefe Flüsse oder versuche, besonders steile Hinweise zu nehmen. Sie müssen die Ladung von überall von überall sammeln Normalerweise ist die Verwendung viel schlechter. Andere wichtige Hindernisse sind der Strand oder BT, bewaffnete Feinde, Menschen oder Maschinen. Todesstrategie 2 Eine neue quirale Kreatur, die die Innovation der Fortsetzung symbolisiert.
Quirale Kreaturen sind mehrere mystische Wesen, die in Herden üblich sind, und wenn Sie uns treffen, greifen Sie Sam Enns an. Es ist ein Spielsystem, das nichts Neues bietet - es sind mehrere Umwelträtsel - aber Fügen Sie eine bemerkenswerte Vielfalt hinzu Todesstrategie 2 Langzeitausführung . Die Schlacht befindet sich auf einem ähnlichen Boot und wedelt mit der fiktiven Hand der Wissenschaft die Möglichkeit, dass alle Waffen nicht letal werden und eine tragische Leere verursachen (eine massive Explosion, die durch eine Leiche verursacht wurde, die nicht ausreichend beseitigt wurde).
Todesstrategie 2 Es hat auch eine neue Form von BTS, die mehr Sorten für den unsichtbaren Abschnitt der Serie bietet und verzweifelt ist, wenn dies bekannt ist.
Dies hilft, sich den ersten wichtigen Kritikpunkten zu stellen Todesstrategie Die Stealth wurde sehr ermutigt. Todesstrategie 2 Es gibt viel mehr Action und die größten Kampftreffen sind für das Spiel rein positiv. Auch wenn am Anfang anscheinend einige der Visionen hinter der Weltkonstruktion beeinträchtigt wurden. Die Stealth hat immer noch ihre Vorteile, aber es wird nicht mehr aktiv bestraft, sich an einen bedeutenden Teil von zu beteiligen Todesstrategie Spiel.
Ich kam mit Sam zurück
Zweite Art von Thread
Was bei den Anschuldigungen, ein Fußsimulator zu sein, oft verloren geht, ist das, was Kojima bedeutet Todesstrategie y Todesstrategie 2 Ein rotierendes Spiel zu sein ist ein geschlechtsspezifischer Begriff, der für den Zweck definiert ist, der oft mit Rampen beladen ist. Den winzigen Liefersatz und den Lastschutz gemacht Asymmetrische kooperative Erfahrung zum Aufbau von Infrastrukturen . Todesstrategie 2 Es ist besser, online zu spielen. Es gibt Elemente, die in den Spielen anderer Spieler erscheinen und in der Welt gebaut sind und umgekehrt.
Während wir unser chirales Netzwerk in neuen Regionen Australiens erweitern und die Gebäudemethoden des Gebäudes von bescheidenen Straßen bis hin zur effektiven Lastkatapulte effektiv verleihen. Andere Spieler werden mit Ihnen als weiteren Torhüter beibringen . Die Verbindung neuer Regionen ist ein schwieriger Teil, da die Strukturen nicht außerhalb des Quile -Netzwerks erstellt werden können. Todesstrategie 2 Es schafft schnell einen Rückgang und stellt den Familienfluss für das erste Spiel wieder her.
Wir haben vorgeschlagen, eine neue Stadt, ein Vertriebszentrum oder ein neues Netzwerk zu verbinden. Infolgedessen werden mehr Bestellungen und neue Räume die Infrastruktur aufbauen. Die wichtigsten nachfolgenden Bestellungen werden auch in den bereits verbundenen Bereich zurückkehren, und es gibt viele Anreize, neue Artikel zu verwenden, um diese zu entsperren und die nächste Lieferung zu erleichtern. Beginnt, die Benutzernamen anderer Spieler zu erkennen, die sich verbunden haben, Sie können das Touch Panel mischen! jedes Element und jede Struktur werden häufiger dargestellt.
Verwandt In einem neuen Interview mit Teaart, Death Stranding 2: Am Strand, dem Komponisten Ludvig Forsell, alles, was die Fans im Spiel lieben.
StationenHelfen Die Wunder des Todes 2 Es ist ein schönes Spiel, und die reichlich vorhandenen musikalischen Signale, die mit den beeindruckendsten Momenten des ersten Spiels verbunden sind, wurden während der Fortsetzung in den Schwertern verwendet. Obwohl einige Hauptaufträge dringend sind, Todesstrategie 2 Ich hoffe, Sie verbringen Zeit damit, die Landschaft zu genießen und alles möglich zu machen, um Ihren Fluggesellschaften in der großen Harfe Ihrer Reise zu helfen. . Die gesamte Lieferung ist ein logistisches Puzzle, das in anspruchsvollen und heiklen unerwarteten Momenten unterbrochen wird.
In der Nähe des Waldes an den Flüssen werden sie oft von den Fällen der Zeit betroffen. Alles, mit dem der Regen, der schnell das Phänomen verkehrt, das aus dem Erscheinungsbild des Todes hervorgeht: Ich habe eine Zuflucht gebaut, um die Lastbehälter auszuruhen und zu reparieren. Ein paar Stunden später, mit einer anderen Folge, komme ich aus einer anderen Richtung: aus den nahe gelegenen Bergen und im selben Wald, mit dem Ziel, eine Zip -Linie zu bauen, die sich mit etwas verbindet, das jemand anderes am gegenüberliegenden Ufer aufgebaut hat. Als ich in der alten Herbst -Zuflucht ankam, Das Känguru war da und versteckte sich versehentlich vor dem Regen mit mir .
Todesstrategie 2 Compact Australia ist voller ökologischer Ereignisse ohne Skript, die es unvorhersehbarer machen als sein Vorgänger. Die Erdbeben an den Türen verursachen Lawinen, wenn sie durch den Schnee laufen. Die BT an Flammen verlässt den Himmel und verursacht ein Feuer auf der Bürste. In diesen Momenten evakuieren und verdecken sie alles über die wenigen Füße vor Sam.
Geschichte von Seilen und Stöcken
Todesstrategie 2's Narrative
Fenster.ArrayofGalleries ['Item-Galery-2-201530220'] = ''Todesstrategie Dumme Namen wie eingefleischter Live Todesstrategie 2 Puppen, Therman usw. auch Ihn Die Geschichte konzentriert sich abrupt auf den Charakter als auf die breiteren Oberturas oder auf die Vorschläge, mit denen er das erste Spiel involviert hat. Am Strand Basierend auf dem Thema des Vorgängers . Drawridge ist eine Band von Menschen als Band, die an einem Ziel leidet, das durch die enge Verbindung mit der Welt der Toten definiert ist, die ihnen eine Vielzahl von übermenschlichen Fähigkeiten bietet.
Das Schicksal und die Menschlichkeit der Welt ruhen auf den Schultern dieser Auswahlgruppe, aber die schwerwiegenden und esoterischen Wetten der Hauptkonflikte sind durch die verteilten Massen, die die Existenz nach dem Todesangriff ausweisen, gut ausbalanciert. Am Strand Fortsetzung mit unglaublich vollständiger Science -Fiction unserer Vorgänger - sogar in klein. Wenn Sie Menschen in das Quile -Netzwerk bringen und die erforderlichen Elemente bringen, hören Sie sich ihre Lebendigkeit an, wenn das Spiel auf dem Spiel auf eine Weise basiert, die die Idee wirklich verringert, dass die menschliche Erfahrung vom zwischenmenschlichen Kontakt abhängt.
Todesstrategie 2 Trotz eines gewissen Grades an Unverständlichkeit der Grenzen hat es eine atypische Menschheit. Die vierte Sprungmauer und die Charaktere, die sich direkt auf Kojima -Produktionen beziehen, befinden sich neben dem Kurs, wie für das Spiel von Kojima Hido. Todesstrategie 2 Es gibt viele seltsame, schöne, dumme und bewegende Momente. . Das Spiel scheint sich regelmäßig der Parodie des Autos zu nähern, aber es wird so ernst, dass Sie Sie fragen müssen, ob es wirklich ein Genie ist.
Die erste Person, die spielt Todesstrategie Sie werden nicht überrascht sein Am Strand Die allgemeine Erzählstruktur. Die Hauptgeschichte Rhythmus der familiären Wege, mit den Sequenzen, die auferstehen und sich genug anziehen, um sich frisch zu fühlen, sich aber immer noch auf interessante und bescheidene Weise verhalten, wenn die Dulogies als Ganzes betrachtet werden. I love the original Todesstrategie Für eine mutige und einzigartige Präsentation in einem Science -Fiction -Umfeld, Ich werde es finden Todesstrategie 2 Haben Sie eine stärkere und aufrichtigste Geschichte .
wird es eine eingefrorene 3 geben?
Todesstrategie 2 Is A Triumph For The Medium
Neues Spiel mit einer unvergleichlichen Qualität des Films
Trotz meines tiefgreifenden Lobes Todesstrategie Ich habe immer verstanden, warum es so spaltend ist. Dies ist hauptsächlich eine Untersuchung des Gameplays von Dingen, die traditionell in einfache Beiträge und Menüs verwiesen werden, wie das Management von Gehen und Inventar, die in einer Vielzahl von Logistikrätseln extrapoliert werden. Es scheint unendlich attraktiv zu sein, aber es ist leicht zu verstehen, warum andere nicht unbedingt die Zufriedenheit des Engagements für die Spielesysteme ableiten.
何 Todesstrategie 2 Es gibt jedoch keinen Zweifel Kojima Productions steht an der Spitze der Spielebranche, wenn es darum geht, Spiele traditionell als künstlerischer Höhe des Fahrzeugs aus einer filmischen Sicht einzuführen. . Nehmen wir an, dass die Indikatoren für Guillermo del Toro, Nicolas Winding Refn, George Miller, Léa Seydoux, Elle Fanning und natürlich Norman Reedus nicht ausreichen. In diesem Fall hat Kojima Hideo eine tiefe Liebe zu Filmen und ein ebenso tiefes Verständnis der Sprache des Films.
Mad Max Der Regisseur George Miller als sein persönlicher Gott bewegt sich, um die australischen Filmemacher zu sehen, die Turman ähneln, einem sehr wichtigen Charakter.
Es ist nicht allein Todesstrategie 2 Eine beeindruckende Schnittszene. Die Bewegungen der Kamera enthalten noch kleiner und regelmäßiger, enthalten eindeutig viele filmografische Ideen. Die vokale Interpretation ist unglaublich Troy Baker kehrt als Higgs mit einer besonderen Erwähnung in Seido als zerbrechlich zurück. Unterstützt durch die Leistung und Qualität des Kinos, Todesstrategie 2 È un trattamento da giocare. Im Allgemeinen reduziert es die Länge der Szene seines Vorgängers (es gibt noch länger).
Auch nach 50 Stunden in das Spiel enthält es immer noch eine Reihe von Sekundärmissionen, aber nicht einmal in der Nähe. Eine breite Palette von Tools zur Verfügung ermöglicht es Ihnen, die Ladung zu liefern Todesstrategie 2 Ich bin mit dem Weg zufrieden, wie es keine anderen Spiele gibt. Todesstranding 2: Am Strand Es war von Anfang an emotional und attraktiv und es ist eine Reise, die ich weiterhin zu schätzen wissen werde, um das zu verbessern, was bereits eines meiner Lieblingsvideospiele war.
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KOMMENTodesstranding 2: Am Strand
Recensioni in PlayStation 5
Action Adventure 10 /10- Veröffentlichung
- 26. Juni 2025
- ESRB
- Maduro 17 // Gewalt, Blut und Blut, teilweise Akt, starke Sprache
- Entwickler
- Produkt von Kojima
- Herausgeber
- Interaktive Unterhaltung von Sony
- Motor
- N. 10
- Franchising
- Todesstrategie
- Plattform
- PlayStation 5
- Zufriedenstellendes und diversifiziertes Spiel mit einem verbesserten Kampf im ersten Spiel
- Neues asymmetrisches Multiplayer -System, das die Welt des Spiels aufbaut, während es voranschreitet
- Unglaubliche Qualität des Films und hervorragende Leistung
- Ihn前身よりも深い特徴を提供する心からの感情的な物語
- Es wurden Minor World Construction Concessions gemacht, um das Spiel zu verbessern
Zwinger Für diese Überprüfung wurde ein digitaler PS5 -Code bereitgestellt.
- Spiel
- Todesstranding 2: Am Strand
