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Spiele

Aufregendes neues RPG, das der Witcher 3 trifft, könnte Totk Spiele für immer ruinieren

RPGs befinden sich derzeit aRenaissance. Klar dunkel: Expedition 33 hat eine neue Untergruppe von Fans in die rundenbasierte Variante eingeführt, während Königreich kommen: Befreiung 2 Bietet eine beispiellose Open-World-Erfahrung, die Ubisoft erröten lassen. Das erwähnt nicht einmal die allgegenwärtigen Baldur's Tor 3 Das RPG, um alle RPGs zu beenden oder zumindest mehr Menschen zu beziehen Dungeons und Drachen Etwas, das immer nur eine gute Sache sein wird.

Glücklicherweise haben RPG -Fans ein weiteres Meisterwerk am Horizont, das verspricht, die besten Elemente aus den oben genannten Titeln zu kombinieren, und vieles mehr, um die ultimative Erfahrung zu schaffen. Dieses Spiel ist jedoch möglicherweise nicht nur das Bestes RPG, das je gemacht wurde dank seines schweren Witcher 3 Und Tränen des Königreichs Einflüsse könnte aber zumindest alle Spiele von nun an ruinieren, bis ein geeigneter Rivale kommt .



Crimson Wüste könnte das ultimative RPG sein

Es ist jedes RPG, das in einen gerollt ist

Der Spieler hält eine Katze in einem Grasfeld in der purpurroten Wüste.' src='//te-a.art/img/gaming/49/exciting-new-rpg-that-s-the-witcher-3-meets-totk-could-ruin-games-forever.webp' title=Der Spieler hält eine Katze in einem Grasfeld in der purpurroten Wüste.

Jedes Mal ein neuer Crimson Wüste Trailer wird veröffentlicht Es hat das Gefühl, dass sein Entwickler Pearl Abyss es geschafft hat, die Mechanik eines völlig anderen Spiels in seine zu drücken RPG-inspirierte Gameplay-Schleife . Anfangs Crimson Wüste schien die Stile und das Gameplay von zu machen Der Witcher 3 Nur damit es das offenbart es hat Atem der Wildnis -Esque Traversal Tränen des Königreichs -Esque schwimmende Plattformen Dragon's Dogma -Esque Kampf Überzeugung eines Attentäters -Esque Parkour und vieles mehr .



Es ist jedoch nicht so, als ob Crimson Wüste hat nur so viel kopiert, wie es könnte, ohne zuerst zu verstehen, was diese Spiele überhaupt großartig macht. Es hat auch nicht all dies getan, ohne in den oben genannten Spieleformeln innovativ zu sein. Aus der beeindruckenden Menge an Gameplay -Perlenabyss hat das Spiel veröffentlicht, das wir alle einst als unmöglich angesehen haben Es ist klar, dass das Crimson Wüste könnte am Ende zu einem wirklich phänomenalen RPG werden, wenn nicht das beste, das jemals gemacht wurde .

Vorschau hat die Kampfspielclips des Spiels gelobt, die eine wirklich lebende und atmende Welt vorgestellt haben und auch eine wunderschöne Bilder und einen angemessen bombastischen Soundtrack aufweisen. Es gibt wenig, um mich davon abzuhalten, das zu glauben Crimson Wüste Hat das Potenzial, das Spiel zu sein, um alle Spiele zu beenden . In der Tat nicht für Purpurrote Wüste unglückliche Verzögerung Es hätte zweifellos das Spiel des Jahres aus jedem anderen phänomenalen RPG gestohlen, das dieses Jahr veröffentlicht wurde.



Die purpurrote Wüste kann die Bar zu hoch setzen

Es könnte das RPG sein, alle RPGs zu beenden

Der Spieler reitet mit einem Pferd in Richtung einer Stadt in der Crimson -Wüste.' src='//te-a.art/img/gaming/49/exciting-new-rpg-that-s-the-witcher-3-meets-totk-could-ruin-games-forever-1.webp' title=Der Spieler reitet mit einem Pferd in Richtung einer Stadt in der Crimson -Wüste.

Allerdings ist meine Angst das Crimson Wüste Wird die Messlatte etwas zu hoch einstellen. Ähnlich wie wie Drachenalter: der Schleiergut gelitten nach Baldur's Tor 3 Oder wie viele fälschlicherweise geglaubt haben Klar dunkel: Expedition 33 revolutionierter rundenbasierter Kampf Crimson Wüste Könnte am Ende ähnliche RPGs von Open-World-Dritten in die Schande bringen . Spiele von Purpurrote Wüste Größe und Ehrgeiz können oft dazu führen, dass unfaire Vergleiche vor allem mit kleineren Titeln durchgeführt werden, die niemals davon träumen könnten, sein Budget oder ihre Bestrebungen abzustimmen.

Natürlich könnte ein Spiel, das die Messlatte so hoch erhöht, zu einem positiven Wettbewerb führen, bei dem Ubisofts abgestandenes Spieldesign und Bethesdas veraltete Mechanik zugunsten von Erlebnissen in höherer Qualität verteilt werden. Baldur's Tor 3 Klar dunkel: Expedition 33 Königreich kommen: Befreiung 2 Und viele andere haben bereits begonnen, das schwere Heben so zu machen Ich vermute Crimson Wüste wird nur der tötende Schlag sein .

Dies ist nicht das erste Mal, dass dies passiert ist. Atem der Wildnis änderte die Open-World-Landschaft im Jahr 2017 Der Witcher 3 tat im Jahr 2015 etwas Ähnliches und Masseneffekt Die RPG -Auswahlmöglichkeiten im Jahr 2007 geändert. Lange bevor alle wie das Original wie das Original Baldurs Tor veränderten die Art und Weise, wie Entwickler das RPG -Design näherten. Crimson Wüste ist nur ein weiterer in einer langen Reihe von Revolutionär RPGs Und ich hoffe, dass es anstatt die Konkurrenz zu fällen, inspiriert es eine neue Ära von hochwertigen Veröffentlichungen, wie es seine Vorgänger zuvor getan haben.



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