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Die Veröffentlichung von Hollow Knight: Silksong könnte sich als zweischneidiges Schwert erweisen

  • Hollow Knight: Seidenlied Die Veröffentlichung könnte es für andere Indie-Spiele schwierig machen, Fuß zu fassen.
  • Ein ungewisser Veröffentlichungstermin fordert Indie-Titel heraus, die man meiden sollte Seidenlied 's Startfenster.
  • Team Cherry ist nicht schuld daran Seidenlied Hype, der sich auf andere Spiele auswirkt, was sich als Problem erweisen könnte Seidenlied selbst.

Die Freisetzung von Hollow Knight: Seidenlied ist derzeit eines der am meisten erwarteten Ereignisse im Gaming-Bereich, aber es gibt einen wichtigen Grund, warum es mit Kosten verbunden sein könnte. Im Jahr 2019 angekündigt, Seidenlied Es kam zu erheblichen Verzögerungen, und aufgrund des Mangels an häufigen Aktualisierungen ist es schwer zu sagen, wann es tatsächlich eintreffen wird. Das Entwicklerteam Cherry ist gerade oft genug vorbeigekommen, um deutlich zu machen, dass der Fortschritt des Spiels die ganze Zeit über stetig voranschreitet, ein Veröffentlichungstermin jedoch noch ungewiss ist.

Die Vorfreude auf Hollow Knight: Seidenlied ist leicht zu verstehen, da das erste Spiel ein unglaubliches Metroidvania-Erlebnis war, das bei einem breiten Publikum Anklang fand. Seidenlied verspricht, alles zu liefern, was das erste und noch mehr leistete, und was bisher vom Spiel gezeigt wurde, zeigt die gleiche großartige Kunst und die gleichen flüssigen Kämpfe. Wann immer das Spiel herauskommt, ist es garantiert ein sofortiges Publikum , ein Luxus der Gewissheit, dass das Original Hohler Ritter definitiv nicht.



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Es gibt noch keinen konkreten Veröffentlichungstermin für Hollow Knight: Silksong, aber in der Zwischenzeit gibt es viele fantastische Metroidvania-Spiele, die man genießen kann.



Die Veröffentlichung von Silksong könnte anderen Indie-Spielen schaden

Gegen einen Moloch anzutreten, kann katastrophal sein

Hollow Knight: Seidenlied Die Veröffentlichung hat das Problem, das jedes Spiel haben möchte – es könnte einfach zu groß sein. Das könnte einige Konsequenzen haben Seidenlied selbst, aber Es wird sich wirklich auf alle anderen Indie-Spiele auswirken, die im selben Zeitraum veröffentlicht werden . Selbst für exzellente Indie-Titel kann es schwierig sein, Dynamik aufzubauen, da es an Marketingressourcen und IP-Kenntnissen mangelt, und wenn zum Zeitpunkt der Veröffentlichung die gesamte Aufmerksamkeit woanders liegt, kann dies die Fähigkeit eines Spiels, eine Spielerbasis anzuziehen, dauerhaft beeinträchtigen.

Obwohl es keine Diskussion darüber ist Hollow Knight: Seidenlied , die Besorgnis wird mehr oder weniger in einem Tweet von zusammengefasst Tom Vian , einer der beiden Entwickler hinter dem aktuellen Indie-Spiel Crow Country. Der Tweet ist allesamt gut gelaunt, weist aber leicht auf das mögliche Unglück hin Hades 2 Noch in derselben Woche erscheint der Early Access Krähenland Veröffentlichung.



Hades 2 könnte der direkteste Vergleich sein Hollow Knight: Seidenlied im Geschäft – eine erwartete Fortsetzung eines riesigen Indie-Breakout-Hits, von dem bekannt war, dass er in Arbeit war, ohne dass es einen bestätigten Veröffentlichungstermin gab. Wie Vian bemerkte, Krähenland hatte eine solide Dynamik hinter sich, und das in Kombination mit einer starken kritischen Rezeption hätte ihm durchaus dabei helfen können, sich zu behaupten Hades 2 (Und Tierwohl , was den Marketingvorteil der Beteiligung eines beliebten YouTubers hatte). Ein Spiel mit weniger Traktion würde jedoch definitiv bergauf führen.

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Für andere Indie-Spiele gibt es keine perfekte Strategie

Das Fehlen eines Silksong-Veröffentlichungsdatums erschwert das Marketing

Hornisse in Hollow Knight: Seidensang blickt nach unten

In Anbetracht des Fehlens eines angegebenen Datums für Hollow Knight: Seidenlied , Indie-Titel, die dem Startfenster aus dem Weg gehen wollen, spielen im Moment im Grunde nur ein Ratespiel . Die Liste der Spiele für die zweite Hälfte des Jahres 2024 ist derzeit allgemein ungewiss, und die Festlegung von Terminen erfordert im Allgemeinen etwas Mut. Moderne digitale Plattformen haben Indie-Titeln eine leistungsfähigere Plattform als je zuvor gegeben, aber die Sättigung und die Schwierigkeit, die Aufmerksamkeit des Internets aufrechtzuerhalten, sorgen für einen launischen und riskanten Markt.



Schon vor seiner Veröffentlichung Hollow Knight: Silksong's Der Hype hat bereits seltsame Auswirkungen auf die Vermarktung vieler Spiele . Die Überprüfung des Chats während einer Indie-Game-Präsentation jeglicher Art hat eine Flut von Kommentaren ergeben, auf die sich das Thema konzentriert Seidenlied seit Jahren, oft in einer Art und Weise, die alles andere, was gezeigt wird, ablehnend gegenüberstellt. Das ist nicht unbedingt schädlich, da es zwar mehr Leute dazu bringt, sich die Ereignisse anzusehen, aber es ist bedauerlich, dass viele der lautstarkeren Zuschauer nicht bereit zu sein scheinen, anderen Indie-Titeln eine große Chance zu geben.

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Hollow Knight: Der Silksong-Hype ist nicht die Schuld von Team Cherry

Auch das Silksong Studio könnte von der Vorfreude betroffen sein

Hollow Knight: Silksong-Protagonistin Hornet vor einem feurigen Hintergrund.

Team Cherry ist sicherlich nicht für die Auswirkungen verantwortlich, die die Vorfreude auf das Spiel oder seine eventuelle Veröffentlichung auf andere Titel haben könnte, da sein einziges wirkliches Verbrechen darin besteht, ein hervorragendes Spiel zu machen. Das Studio hat keine unrealistischen Erwartungen hinsichtlich des Startzeitpunkts des Spiels geweckt oder die Fangemeinde angestachelt und über die Entwicklung abgesehen von einigen grundlegenden Ankündigungen zu Plattformen und Verzögerungen weitgehend Stillschweigen bewahrt. Wenn man bedenkt, dass das Studio nur aus drei Leuten besteht, ist es nicht verwunderlich, dass seine gesamte Aufmerksamkeit vermutlich der Spieleentwicklung selbst gilt.

Obwohl er nicht offiziell Teil von Team Cherry ist, ist Christopher Larkin, der Komponist, eine vierte Schlüsselfigur, die daran beteiligt ist Seidenlied 's Entwicklung.

Wie bereits erwähnt, besteht auch die Möglichkeit, dass Hollow Knight: Seidenlied Der Hype könnte auch Team Cherry Probleme bereiten. Dem Ersten gerecht werden oder ihn übertreffen Hohler Ritter ist eine große Aufgabe, und obwohl die Entwickler sicherlich dazu gerüstet zu sein scheinen, kann jedes kreative Unterfangen am Ende auf Hürden stoßen, die zu erheblichen Kompromissen führen. Wenn Seidenlied Sollte es die astronomisch hohen Erwartungen auch nur bei weitem nicht erfüllen, könnte es am Ende unverhältnismäßig viel Kritik einstecken .

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Letztlich sollte es sich bei all dem nicht um einen Wettbewerb handeln, und es ist keineswegs ungewöhnlich, dass Indie-Entwickler sich für die Spiele anderer Studios einsetzen. Es ist nur eine bedauerliche Tatsache, dass nur eine kleine Auswahl an Titeln diese Art von Anklang findet Hohler Ritter hat es getan, und viele der größeren Zuschauer, die hinzugezogen werden, geben sich nicht viel Mühe, alles andere zu erkunden, was es da draußen gibt. Hollow Knight: Seidenlied Die Veröffentlichung von 's dürfte spannend werden, aber es ist vielleicht am besten, etwas Zeit damit zu verbringen, sich auch anzuschauen, was parallel dazu erscheint.

Quelle: Tom Vian/Twitter

HOHLER RITTER SEIDENSANG
Hollow Knight: Seidenlied
Franchise
Hohler Ritter
Plattform(en)
PS4, PS5, Xbox One , Xbox Series S , Xbox Series X , PC , macOS, Linux
Entwickler
Team Cherry
Genre(s)
Metroidvania
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