Ich bin Miyamoto sehr dankbar für den Kampf um den besten Charakter in Zelda: Ocarina of Time
Entwicklung Zeldas Legende: Ocarina of Time Bevor Nintendo in der Startversion installiert wurde, sahen wir, wie das Spiel in verschiedene Richtungen ging. Bis zur Prüfung des Herstellers Miyamoto gab es nur wenige junge Verbindungen im Spiel. . Ocarina der Zeit Es ist schwer vorstellbar, einen Titel als eine andere Sache, die nicht konzeptionell ist, da er oft zu den besten Videospielen aller Zeiten stattfindet, aber auch die Entwickler wussten nicht, wie groß es in diesem Moment sein würde. Er war kurz vor dem Millennium -Schicht an vorderster Front der Spieltechnologie, aber zuerst wurde er ohne sein emblematischste Element entwickelt.
Ungefähr ein Drittel von Okarina Er spielt ihn als junge Verbindung, bevor er rechtzeitig die Tür öffnet, und zieht das Meisterschwert seines Sockels heraus, das sieben Jahre im heiligen Königreich gefangen genommen wird. Zu Beginn der Entwicklung hatte Nintendo jedoch nicht einmal ein 3D -Modell für die jüngere Version des Links. Die Serie ist zuerst für Ihr Spiel bekannt, aber für für Ein wichtiger Aspekt von Links Charakter war gezwungen, einen jüngeren Link für Miyamoto zu einer Priorität zu machen . Ich denke nicht darüber nach Ocarina der Zeit Ohne die jüngste Verbindung hätte er gleichermaßen unangenehm sein können und seine Aufnahme setzte die Lieblings -Iteration der Fans des legendären Protagonisten entschieden fort.
Es gibt Miyamoto, der jungen Link dankt
Die Verbindung ist ein Kind.
Dies ist derjenige, der das heilige Königreich für die Verbindung eröffnet, indem er das Schwert des Meisters und damit Ganondorf, der im Weisenraum erscheint, sieben ältere Jahre erscheint Zeldas Legende Die größte und denkwürdigste Szene, e Ohne die Aussage von Miyamoto Kiyoshi wäre es nicht möglich gewesen, eine jüngere Version von Links aufzunehmen Ocarina der Zeit . Bürgermeister Iwata Frage Interview des verstorbenen Präsidenten von Nintendo Satuu Iwata Ocarina der Zeit 3D Iwatas Start fragt nach Miyamoto Sie waren wirklich jemand, der Ihnen einen jüngeren Link zeigen wollte, oder? '
' Ja Sagte Miyamoto. ' Die Arbeit war wirklich gestapelt, aber ich sagte, ich wollte Ihnen den jüngsten Link zeigen. Ich denke, es gab ein kleines Problem mit den anderen Entwicklern. ' Nintendo 64 hatte Einschränkungen, aber die jungen Link -Charaktere waren dank der Charaktere, die Animationen für Erwachsene verwendeten, möglich. Miyamoto sagt, er habe anderen Entwicklern gesagt. Ich möchte es nicht ohne einen jungen Link tun! Als er gefragt wurde, warum er so hartnäckig sei, sagte Miyamoto:
Link ist ein Kind. Im ersten Spiel war Zeldas Legende ungefähr 12 Jahre alt. In Zelda 2: Links Abenteuer war ungefähr 16 Jahre alt, aber ich wollte nicht, dass es ein weiterer großer Held ist. Für die Legende von Zelda: Ocarina of the Times war Link ein spielerischer und kindlicher Charakter.
Miyamoto hatte das Gefühl, dass er einfach im Allgemeinen einfach großartig gemacht hätte, um für Erwachsene eine Verbindung herzustellen und einen in früheren Spielen festgelegten Charakter zu begehen. Aber er hat es getan. Ich möchte den Link ein wenig frischer machen „Daher hat der Entwickler beschlossen, junge und erwachsene Verbindungen einzubeziehen. Die Entscheidung, zu präsentieren, scheint zum Eckpfeiler geworden zu sein Ocarina der Zeit : ' Es wächst nicht nur aus statistischer Sicht, wie z. B. Rollenspiele, sondern wächst tatsächlich im Aussehen. Als wir es getan haben, sind alle Arten von Ideen aufgetaucht. '
Miyamoto und Iwata diskutierten, wie die Darstellungen von zwei getrennten zwei Zeiten sie informierten. Ocarina der Zeit Die Unterstützung der Unterstützung, einschließlich Salia und Maron, zwei Mädchen, die sich einer Verbindung nähern, die nicht Zelda ist, und Kaepola Gaébola, die die Verbindung beraten Aussehen des Großvaters Bevor er sich als Raúl enthüllte, den Aufsatz des Lichts. Young Link half auch, ein schicksalhaftes Treffen mit Link Ganondorf aufzubauen.
Miyamoto: Ganon ist der große Link -Feind, also dachte ich, er sollte einmal gefunden werden, als ich ein Kind war.
Iwata: Zu Beginn ist diese Szene also und Erin hat einen Albtraum.
Miyamoto: 'Ja. In die Terrassenszene bringen. Der junge Link weiß instinktiv, dass Ganon ein böser Junge ist, da die unschuldigen Augen eines Kindes die Wahrheit sehen können. Wenn ein erwachsener Link ihn wieder trifft und Ganon sagt, er sei jahrelang der Junge, schlägt er Sie wirklich.
Erste Version von Ocarina der Zeit Zu einem bestimmten Zeitpunkt stellte sich der Entwickler ein Spiel vor, das vollständig im Ganon -Schloss gespielt hätte, und schloss er den jungen Link aus. Zunächst wurde angenommen, dass Hyrule Field mit der N64 -Technologie unmöglich war, sodass die ältesten Verbindungen zunächst den ursprünglich begrenzten Spielraum des Spiels nutzen konnten. Miyamoto Einfluss Okarina (UND Zelda Das ganze Franchise) ist zweifellos Sein Bestehen darauf, junge Verbindungen in das Spiel zu bringen, trug dazu bei, die Iteration des Charakters am Leben zu erhalten. .
Die jüngeren Verbindungen wurden nicht drastisch verändert
Die Ocarina der Zeit könnte eine Ausnahme gewesen sein.
Junge Link es Zelda Wie der Hauptcharakter, Toon Link Fenster Und eine Fortsetzung, die darauf abzielt. Miyamotos Engagement für Links, wenn es ein Kind ist Zelda Franchising, ma Okarina Offensichtlich ist es nicht das gleiche Spiel ohne ihn . Es ist schwer vorstellbar, dass es sogar genannt wird Ocarina der Zeit Wenn sich der Abschnitt Young Link nicht im Spiel befand: Die Verbindungen für zwei Zeitversionen werden größtenteils angefordert, es sei denn, Nintendo beschließt, sich zwei verschiedenen Verbindungen für Erwachsene anzuschließen.
Diese Optionen wären jedoch drastisch beeinflusst worden Ocarina der Zeit Was ist noch schlimmer. Mein Lieblingsmoment Ocarina der Zeit Sheikhs Monolog in der Eishöhle zeigt, wie wichtig der Zeitfluss für die zentrale Botschaft des Spiels ist. Als stiller Protagonist ist es leicht, die Auswirkungen der Geschichte auf Links zu ignorieren, die aus den sieben Lebensjahren entfernt wurden. Die Geschichte besiegt natürlich Ganon. Dies ist für die Bewohner von Hyrule wichtiger. .
' Machen Sie Spiele basierend auf den Eigenschaften, sodass Sie nicht über dramatische Geschichten oder Interpretationen sprechen. , Iwata sagte zu Miyamoto, Aber ich höre diese Legende von Zelda: Ocarina of the Times hätte eine Ausnahme sein können . 'Miyamoto antwortete, ' Aber während ich es tat, wurde mir klar, dass viele Menschen in den Hauptfiguren auftraten und ich nicht genug reden wollte, um ihre Beziehung zu interpretieren. 。 '
Miyamoto zitiert es daraus Twin Peak , was mich auch inspiriert hat Angriff vergrößern , als Modell für interessante sekundäre Charaktere, die indirekt zur Geschichte beitragen, um sich selbst überzeugend zu machen. Die Verbindungen sind hauptsächlich leer. Ocarina der Zeit Ein Waisenkind im Kokiri -Wald, nachdem seine Mutter Opfer der Gewalt des yioraischen Bürgerkriegs geworden war, wo er die Partei leitete.
Ocarina der Zeit Die Geschichte erwirbt fast die gesamte Schwerkraft, wenn sie die Saga mit Young Link etabliert. Er sieht Ganons Macht durch das Leben der betroffenen Menschen in seinen sieben Jahren der Abwesenheit in Bond. Verkauf des Tempels Jedes Boot, das als Erwachsenenverbindung spielt . Ohne die wohlhabende Suche nach Hyrule von Young Link, Ocarina der Zeit Die Bühne wird ein weiteres strenges Fantasy -Königreich sein.
Junge Link es uno de los enlaces más familiares de la franquicia
Der Link ist immer ziemlich jung
Die jungen Leute von Links haben immer zu ihrer Charakterisierung beigetragen und überträgt sie sehr Ocarina der Zeit Fortsetzung, Hauptmaske sich voll und ganz auf junge Krawatten konzentrieren . Tatsächlich die beiden (und die beliebtesten) Zelda Spiel, Wild y Die Tränen des Königreichs , ist ein atypischer Fall in Bezug auf das Alter der Verbindung. Der Link ist technisch über 100 Jahre alt. OTW y Bei a Das Jahrhundert im Tempel der Auferstehung ist jedoch noch irgendwo in den zwanzig Jahren des letzten Spiels. Vor der zweiten Katastrophe war es ein Herr der Jury. Dies ist mehr als ich über die Iterationen anderer Helden sagen kann.
Mit allem anderen Zelda Spiel,リンクの運命は非常に若い年齢で彼に突き刺されています Die Erscheinungen der meisten Charaktere sind alt als jüngere Verbindungen Ocarina der Zeit . Junge Verbindungen sind hauptsächlich in Toon -Verbindungen und alle nach den Verbindungen von Teenagern eingewickelt Fenster Erscheint in einem etwas realistischen künstlerischen Stil Twilight Princess , Skyword -Schwert , Und OTW y Bei a .
Trotz ihrer langen Abwesenheit der Serie war die jüngste Verbindung ein weiterer Kämpfer Super Smash Bros. Ultimate 17 Jahre nach seinem Aussehen Alter Orakel y Oracle Saisonal . UND Zeldas Legende: Ocarina of Time Young Link, ein legendärer und wahrscheinlich dauerhafter Ort im Pantheon -Videospiel, dauert weiterhin eine der wichtigsten Charaktere des Franchise.
Salsa: Iwata Frage/Nintendo
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Zeldas Legende: Ocarina of Time
Actionabenteuer 10.0 /10- Veröffentlichung
- 21. November 1998
- ESRB
- E10 10 für alle: animiertes Blut, Fantasy -Gewalt, Probleme der Beteiligung
- Entwicklung者
- Nintendo
- Herausgeber
- Nintendo
- Motor
- Zelda 64 Motor
- Franchising
- Zeldas Legende
Die Legende von Zelda: Ocarina of Time kündigt als eines der besten Spiele aller Zeiten an und ist ein Spiel der Action und des Abenteuers und das erste Spiel, das im Franchise zu 3D übergeht. Der Spieler übernimmt die Rolle von Link, einem Kind, das eine Forschung schickte, um die Welt des bösen Ganondorfs zu retten. Die Spieler wechseln zwischen jüngeren und erwachsenen Verbindungen, während sie in die Vergangenheit und die Zukunft gehen, um Hyrule vor ihrem dunklen Ziel zu retten. Das 3DS Nintendo -Spiel wurde im Juni 2011 mit verbesserten Bildern, Bildern und Bewegungssteuerungen gestartet.
- Plattform
- Nintendo 64, Gamecube
Vergrößern Zusammenbruch
- Spiel
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