Pokémon Legends: Z-A kommt nicht über den größten Fehler der Serie hinweg
Pokémon-Legenden: Z-A ist ein hervorragendes Spiel. Die Betonung der Kämpfe schmälert nicht die Fangmechanik und bringt die legendäre Mega-Entwicklung zurück. Obwohl es in den fast 30 Jahren ein fantastischer Einstieg war Pokémon Franchise Legenden: Z-A Ich kann den langjährigen und größten Fehler der Serie nicht überwinden.
Obwohl es sich um ein unglaublich beliebtes und erfolgreiches Franchise handelt Pokémon blieb nicht ohne Kritik. Die Spiele der 9. Generation Scharlachrot und Violett litt unter Leistungsproblemen während Schwert und Schild wurden in der Grafikabteilung als mangelhaft angesehen (vor allem, wenn man bedenkt, dass es der erste Sprung der Serie auf die Nintendo Switch war). Pokémon-Legenden: Z-A läuft super auf Switch 2 Scheint diese Probleme zu beheben, aber es ist immer noch nicht perfekt.
Pokémon Legends: Z-A hat keine Sprachausgabe
Zwischensequenzen machen es noch auffälliger
Das größte Problem Pokémon-Legenden: Z-A hat ist, dass es keine Sprachausgabe gibt. Seit einiger Zeit ist es für das Franchise zu einem immer deutlicher werdenden und wachsenden Problem geworden. Seit die Serie auf die Switch wechselte und die Zwischensequenzen immer aufwändiger wurden, war dies noch deutlicher zu erkennen. Jetzt Legenden: Z-A bringt dieses Thema noch mehr in den Vordergrund.
In Legenden: Z-A Zahlreiche Zwischensequenzen werden vollständig choreografiert mit fröhlicher Musik und Dialogzeilen abgespielt, aber es gibt keine Stimmen. Es verringert den Einsatz, fühlt sich weniger fesselnd an und lässt das Spiel etwas unvollständig wirken. Der Mangel an Sprachausgabe war ein Problem Schwert und Schild war ein größeres Problem Legenden: Arceus Und Scharlachrot und Violett und ist ein noch größerer Fehler Legenden: Z-A .
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Nintendo vermeidet seit jeher Sprachausgabe
Könnte eine neue Pokémon-Ära am Horizont stehen?
Das sollte nicht allzu überraschend sein Pokémon würde die Sprachausgabe nur langsam anpassen. Nintendo als Unternehmen vermeidet dies seit einiger Zeit größtenteils. Habe es erst vor Kurzem getan Sprachausgabe erscheint in Die Legende von Zelda Serie und in der neuesten Version fehlt es immer noch größtenteils Mario Und Donkey Kong Spiele, obwohl beide VA verwenden, funktionieren irgendwie.
Das Überraschende ist das Pokémon vermeidet es immer noch, insbesondere wenn man bedenkt, wie viele Zwischensequenzen darin vorhanden sind Legenden: Z-A . Pokémon macht es für eine Nintendo-Serie zum logischen nächsten Schritt, mit der Sprachausgabe zu beginnen, doch dazu kommt es nicht. Alles, was die Spieler tun müssen, sind die Gesichter der Charaktere, Satzzeichen und die Reaktionen anderer Charaktere. Es ist eher so, als würde man ein digitales Buch oder einen Comic lesen, als sich eine spannende Zwischensequenz anzusehen, und das ist ein Problem.
In einer Zeit, in der sogar Low-Budget-Indie-Filme Synchronsprecher einsetzen, ist das immer seltsamer Pokémon Spiele nicht. Es ist derzeit wohl der größte Fehler der Serie und einer, der allgegenwärtig ist Pokémon-Legenden: Z-A . Hoffentlich wird es behoben, wenn die Spiele der 10. Generation werden veröffentlicht .
