Die komplette Geschichte von Red Dead Redemption und RDR2, erklärt
- RDR2 und Red Dead Redemption erzählen eine epische Geschichte über Ehre und Erlösung über einen Zeitraum von 15 Jahren durch verschiedene Charaktere, die auf der Suche nach Erlösung sind.
- Die Erzählung des Prequels RDR2 konzentriert sich auf Arthur Morgan, der die Geschichte vom Zusammenbruch einer Gesetzlosenbande vorantreibt.
- Red Dead Redemption macht dort weiter, wo RDR2 aufgehört hat, während John Marston darum kämpft, mit seiner Outlaw-Vergangenheit klarzukommen.
Nur wenige Spiele bieten so detailreiche Charaktere und nuancierte Geschichten wie Red Dead Redemption Und Red Dead Redemption 2 . Oberflächlich betrachtet stecken die beiden Spiele voller generationsübergreifender Dramen, großer Ensemblebesetzung und tausender subtiler Details. Doch dahinter verbirgt sich die halb-fiktionale Geschichte des Wilden Westens der Spiele, die Hunderte von Jahren zurückreicht, wobei einige Städte wie Saint Denis auf eine jahrhundertelange sichtbare Geschichte zurückblicken können. Insgesamt erzählt es über einen Zeitraum von 15 Jahren eine epische Geschichte über Ehre, Träume und ja, Erlösung.
Die Handlungsereignisse entfalten sich entweder in Zwischensequenzen, als Missionsereignisse oder auf den Seiten von Arthurs Tagebuch. Im Laufe der Jahre RDR2 Und Red Dead Redemption Erzählen Sie die tragische Geschichte der letzten Tage der Grenzjustiz aus der Sicht von Gesetzlosen, die an ihrem vergangenen Lebensstil festhalten. Diese Erzählung wird durch die Augen von drei Personen gesehen – die wohl alle nicht gleich sind RDR ist die Hauptfigur der Serie – aber in Wirklichkeit handelt es sich um die Geschichte vieler Gesetzloser, die im stets nebulösen amerikanischen Traum Erlösung suchen und durch ihre Loyalität gegenüber der Van-der-Linde-Bande im Guten wie im Schlechten miteinander verbunden sind.
Verwandt RDR2 100 %-Abschlussbelohnungen erklärt: Lohnt es sich?
Red Dead Redemption 2 bietet Spielern einige Belohnungen, wenn sie die Best in the West-Trophäe erhalten. Hier erfahren Sie, wie Sie 100 % RDR2 nutzen und ob es sich lohnt.
RDR2 Kapitel Eins: Colter, 1899
Das Prequel beginnt
Die Haupterzählung von RDR2 spielt vollständig im Jahr 1899. Die Mitglieder der Van-der-Linde-Bande stapfen durch die schneebedeckten Berge von Colter auf der Suche nach einem Versteck nach einem fehlgeschlagenen Überfall auf die Fähre. Die Polizei, die sich mit der Privatdetektei Pinkerton bestätigte, überfiel die Fähre, was zu einer zerstörerischen Schießerei führte, die als „ RDR2 Das Blackwater-Massaker. Dutch van der Linde und seine rechte Hand, Hosea Matthews, versuchen verzweifelt, ihre Bande frei zu halten und die Moral hochzuhalten, während sie um ihre Verluste trauern.
Henry Cavill
Der spielbare Charakter Arthur Morgan treibt die Erzählung voran während er daran arbeitet, seinem Anführer Dutch zu helfen, den er als Vorbild dafür sieht, ihn von der Straße zu holen. Auf der Suche nach Schutz und Vorräten finden Arthur, Micah Bell und Dutch ein Gehöft, das von Mitgliedern einer rivalisierenden Bande, den O'Driscolls, bewohnt wird. Dies löst den ersten großen Konflikt des Spiels aus, leitet die Fehde zwischen der Van-der-Linde-Bande und den O'Driscolls ein und führt zu Spannungen zwischen Micah, Arthur und Dutch, die eine wichtige Rolle in der Handlung spielen. Die drei Charaktere sind häufig unterschiedlicher Meinung, beginnend mit der Anwesenheit der O'Driscolls in Colter.
Nachdem Arthur die O'Driscolls bekämpft hat, findet er Sadie Adler, die eigentliche Besitzerin des Gehöfts, die sich im Keller versteckt. Nachdem ihr Mann von den O'Driscolls getötet wurde, willigt sie ein, bei den Van der Lindes Unterschlupf zu suchen. Sadie ist anfangs schüchtern und kalt, aber schließlich entpuppt sie sich als eine der wichtigsten Figuren in RDR2 . Vorher allerdings Arthur und Javier Escuella müssen John Marston finden, Red Dead Redemption Protagonist , der verschwunden ist. Nach einer erschütternden Wanderung in die Berge finden Arthur und Javier John verwundet im Schnee, nachdem er von Wölfen angegriffen worden war.
Obwohl es das zweite Spiel der Serie ist, RDR2 ist eigentlich ein Prequel zu Red Dead Redemption , mit einer jüngeren Version von John Marston.
Nachdem er sicher ins Lager zurückgebracht und für seine Verantwortungslosigkeit bestraft wurde, richtet sich die Aufmerksamkeit der Geschichte auf die O'Driscolls, deren eigenes Lager in der Nähe liegt. Zusammen mit Javier, Micah, Dutch, Lenny Summers und Bill Williamson begibt sich Arthur dorthin, um sich mit Colm O'Driscoll, dem Anführer der Bande, zu befassen. Dies ist das erste Mal, dass Spieler erleben, wie Dutch seinen eigenen Ehrenkodex bricht, indem er Rache übt, die er damit begründet, dass er die O'Driscolls vom Angriff abhalten will. Allerdings gibt er auch zu, dass er daran interessiert ist, einen Job abzuwerben, an dem die O'Driscolls gearbeitet haben.
Dutch entlarvt dies jedoch schnell als Lüge, als Colm auf der Flucht gesehen wird und Dutch nichts dagegen unternimmt und erklärt, dass es keinen Spaß machen würde, Colms Partitur zu stehlen, wenn er nicht noch am Leben wäre, um davon zu erfahren. Nach der anschließenden Schießerei mit den zurückgebliebenen O'Driscolls nimmt Arthur eines der rivalisierenden Gangmitglieder, Kieran Duffy, gefangen. In einem von RDR2 Es gibt überraschendere Momente, Dutch verschont Kieran tatsächlich und erlaubt ihm trotz Arthurs Protesten vorläufig, sich der Bande anzuschließen .
Mit den Informationen aus dem O'Driscoll-Lager führt Dutch die Bande bei einem Zugüberfall an. Der Zug gehört Leviticus Cornwall, einem fiktiven frühen amerikanischen Ölmagnaten, der Elemente von Raubrittern wie Vanderbilt und Rockefeller vereint. Der Raub löst Cornwalls Rache gegen die Bande aus. Er schickt die Pinkerton-Agenten Andrew Milton und Edgar Ross nach den Van der Lindes, zusätzlich zu ihren Problemen durch das Blackwater-Massaker und ihrer Fehde mit den O'Driscolls. An diesem Punkt beginnt Dutch zu begreifen, dass der Outlaw-Lebensstil der Bande zu Ende geht, da Amerika an seiner Westgrenze schnell für Recht und Ordnung sorgt.
RDR2 Kapitel zwei: Horseshoe Overlook, 1899
Raus aus den Bergen, rein ins Landesinnere
Sobald sich die Lage beruhigt hat, zieht die Bande nach Dutchs neuem Plan nach New Hanover um: Sie sind alle auf der Suche nach einer Arbeit, die so lukrativ ist, dass sich die gesamte Bande aus ihrem kriminellen Leben zurückziehen kann . Arthur und ein paar andere machen sich auf den Weg nach Valentine, um Vorräte für ihr neues Lager am Horseshoe Overlook zu besorgen und nach Jobs zu suchen. Während der Mission erkennt ein Mann Arthur aus Blackwater und lässt erahnen, wie eng sich der Kreis um die Bande schließt.
RDR2 Die Kapitel sind nach den Orten benannt, an denen die Van-der-Linde-Bande ihr Lager aufschlägt. In diesem Fall ist Horseshoe Overlook ein malerischer Hügel in der Ebene von New Hanover.
Dieses Kapitel führt die Spieler durch Nebenquests besser an verschiedene Mitglieder der Van-der-Linde-Bande heran. Bei diesen Missionen hilft Arthur seiner Ex-Verlobten Mary Linton, ihren Bruder Jamie zu finden. Micah aus dem Gefängnis zu befreien, was zu einer weiteren brutalen Schießerei führt, die Micah Bells wahres Wesen zeigt RDR2 ; und nahm Johns Sohn Jack Marston mit zum Fischen mit Hosea und Dutch. Die Bande hat Pech, denn die Jobs gehen immer weiter in die Brüche und die Pinkertons sind ihnen ständig auf den Fersen.
RDR2 Kapitel drei: Clemens Point, 1899
Verfeindete Familien
Nachdem ein einfaches Schafrascheln in Valentine erfolgreich zu sein scheint, taucht Cornwall mit den Pinkertons auf, um die Bande direkt zur Rede zu stellen. Die blutige Schießerei zwingt die Van der Lindes zur Flucht. Der Bande gelingt es, etwas außerhalb von Rhodos ein anderes Versteck zu finden, wo sie eine goldene Gelegenheit findet. eine Fehde zwischen zwei Reichen RDR2 Familien, die Braithwaites und Greys.
Die Bande erledigt viele Aufgaben für beide Familien, um das Feuer anzufachen. Beide sind jedoch zu ihrer eigenen hinterhältigen Grausamkeit fähig und merken bald, dass sie ausgenutzt werden. Sie überfallen die Bande zusammen mit Sheriff Gray von Rhodes und die Greys töten das Bandenmitglied Sean MacGuire, während die Braithwaites Jack entführen. Dann konfrontiert die Bande die Braithwaites, schlachtet alle Familienmitglieder bis auf eines ab und brennt das Herrenhaus auf der Suche nach Jack nieder.
Bevor sie in ihr brennendes Herrenhaus zurückeilt, um zu sterben, informiert Catherine Braithwaite die Bande, dass Jack an den berüchtigten Gangsterboss Angelo Bronte in Saint Denis verkauft wurde. Doch bevor sie ihn verfolgen können, werden die Van der Lindes im Lager erneut mit den Agenten Milton und Ross konfrontiert. Sie geben Dutch die Möglichkeit, sich zu stellen und die Begnadigung des Rests der Bande zu gestatten, doch er zeigt erneut seinen Egoismus und lehnt ab. Milton verspricht, mit Dutzenden Männern zurückzukehren, um die Van-der-Linde-Bande festzunehmen, sodass die Gruppe erneut gezwungen ist, ihr Lager zu verlegen.
RDR2 Kapitel vier: Shady Belle, 1899
Die Van-der-Linde-Bande überfällt Saint Denis
Sie gehen nicht weit und gewöhnen sich ein RDR2 Es handelt sich um die Region Shady Belle, die Arthur und Lenny von den Lemoyne Raiders befreien, damit sie in der Nähe von Saint Denis sein und Jack retten können. Nach einiger Vorarbeit erfährt Arthur, wo sich Brontes Herrenhaus befindet, und sucht ihn auf. Die Dinge laufen fast seitwärts, aber ausnahmsweise siegen kühlere Köpfe, und zwar Mit Bronte wird ein Deal abgeschlossen . Die Bande willigt ein, sich im Gegenzug für Jacks Rückkehr um einige Grabräuber für Bronte zu kümmern. Nachdem er die Aufgabe erledigt hat, lädt Bronte die Bande zu einer seiner Partys ein, wo sie den Raum nach Hinweisen absuchen und weitere Versprechen abgeben, nur „ noch eine Partitur .'
Selena Gomez
Einer von Hoseas Hinweisen folgend gelingt es Josiah Trelawny, ein paar Gangmitglieder in ein Flussschiff-Casino zu locken, das sie ausrauben wollen, und Arthur sogar zu einem Pokerturnier zu verleiten, um sich mit dem Dealer anzufreunden. Zunächst läuft alles reibungslos, Arthur putzt am Kartentisch das Haus. Doch in passender, zum Scheitern verurteilter Outlaw-Manier gerät alles außer Kontrolle, als die Bande den Tresorraum erreicht. Jegliche Geheimhaltung geht verloren und es kommt zu einer Schießerei, als die Bande zu fliehen versucht und sie schließlich dazu zwingt, vom Boot zu springen und in Sicherheit zu schwimmen.
Vor RDR2 Die Haupterzählung schreitet weiter voran, Arthur navigiert durch mehrere Nebenhandlungen. Er hilft Rains Fall, dem Häuptling des örtlichen Wapiti-Indianerstamms, und seinem Sohn Eagle Flies, die US-Armee davon abzuhalten, das Land des Stammes zu stehlen, eine Aufgabe, bei der Arthur erneut mit Leviticus Cornwall in Kontakt kommt. Als er ins Lager zurückkehrt, erfährt er, dass eine andere Bande, die Foreman Brothers, Tilly Pierre entführt hat. Arthur macht sich sofort auf den Weg, um sie zu retten und sorgt dafür RDR2 's Tilly wird von den Foremans nicht mehr beunruhigt.
Die Fehde mit den O'Driscolls verfolgt die Bande erneut. Sadie benachrichtigt Arthur darüber Kieran wird vermisst, aber das Rätsel wird in kurzer und grausamer Weise gelöst, als sein enthaupteter Körper hereingeritten kommt , seinen eigenen Kopf haltend, auf einem Pferd. Die O'Driscolls stürzen sich auf die Bande, werden aber schließlich zurückgedrängt. Dutch hält dann einen seiner eindringlichsten Monologe und offenbart, wie wahnsinnig er geworden ist: Er beschimpft Arthur dafür, dass er das Ausmaß ihrer Probleme und Chancen nicht erkannt hat und sich weigert, den Lebensstil der Bande zum Wohle ihrer Mitglieder aufzugeben .
Dutchs Verlangen nach einer gesetzlosen Grenze treibt ihn dazu, die Bande bei einem anderen Auftrag für Angelo Bronte anzuführen – einem Raubüberfall auf eine Straßenbahnhaltestelle im Herzen von Saint Denis, der sich als Intrige herausstellt, während Bronte daran arbeitet, offene Fragen zu klären. Arthur, Dutch und Lenny müssen einen Trolley kapern und sich einen Weg aus der Stadt freischießen. Auch wenn es der Bande vorher nicht aufgefallen ist, ist klar, dass sie sich auf dünnem Eis befinden.
Dennoch nimmt die Erzählung kurzzeitig eine unerwartete Wendung, als Arthur erneut Kontakt zu seiner ehemaligen Verlobten aufnimmt. Er arbeitet daran, Mary dabei zu helfen, ihren Vater davon abzuhalten, sich selbst zu zerstören. Diese Sequenz dient als Metapher dafür, wie Arthur und die anderen Bandenmitglieder ihrem eigenen Untergang entgegensteuern. Nachdem er ihr geholfen hat, erhält Arthur eine weitere Gelegenheit, seinem Leben als Gesetzloser zu entfliehen, doch er weigert sich. Dies liegt zum Teil daran, dass er nicht möchte, dass Maria für seine Übertretungen bestraft wird, sondern auch stark motiviert durch sein familiäres Engagement für die zum Scheitern verurteilte Van-der-Linde-Bande .
Nachdem Arthur zur Bande zurückgekehrt ist, verrät Dutch erneut seinen eigenen Moralkodex; Hosea hat einen fantastischen neuen Job für sie geplant, aber Dutch will sich an Bronte rächen, weil er sie reingelegt hat. Arthur stellt seinen ständig fehlgeleiteten Glauben zur Schau und stellt sich auf die Seite von Dutch. Die Bande beauftragt einen örtlichen Fischer, sie mit der Fähre zu Brontes Villa zu bringen, wo es zu einem weiteren Gefecht kommt. Nachdem die Bande zahlreiche Wachen und Gesetzeshüter entsandt hat, gelingt es ihr schließlich, Bronte an Bord der Fähre zu bringen. Die Bande will Bronte freikaufen, der vergeblich versucht, sie zu bestechen, damit sie Dutch töten. Im darauffolgenden Schlagabtausch ertränkt Dutch stattdessen Bronte und verfüttert ihn an Alligatoren.
Trotz der chaotischen Ereignisse ist die RDR2 Die Bande plant weiterhin einen epischen Banküberfall. Der Plan scheint vernünftig, wenn da nicht die immer enger werdende Schlinge um den Hals der Bande wäre. Sobald Arthur den Safe plündert, Die Pinkertons treffen mit den vielen Männern ein, die Milton versprochen hatte . Hosea wird als Geisel genommen, was Dutch dazu veranlasst, Milton zu Verhandlungen anzuflehen – eine ironische Wendung, wenn man bedenkt, dass Dutch Hosea und alle bereits hätte retten können. Aber es ist zu wenig, zu spät. Milton weigert sich und exekutiert Hosea vor den Augen der Bande. John wird dann verhaftet und das Feuergefecht fordert Lennys Leben, bevor der Rest fliehen kann.
RDR2 Kapitel Fünf: Guarma, 1899
Für die Freiheit kämpfen
Der Bande gelingt es, sich über Nacht in einem verlassenen Gebäude zu verstecken, bevor sie heimlich ein Boot nach Kuba besteigt. Das Boot wird zerstört und die Van-der-Linde-Bande wird an die Küste von Guarma gespült. Bevor sie sich überhaupt zurechtfinden können, werden sie vom örtlichen Militär gefangen genommen und dann schnell von Rebellentruppen befreit, die gegen die tyrannische Regierung kämpfen. Guarma ist im Wesentlichen eine einzige große Plantage, die von Vertragsdienern und politischen Gefangenen besetzt ist und von der eisernen Faust von Oberst Alberto Fussar regiert wird.
Die Bande schließt sich Rebellenkämpfern an, die die aus Kuba ankommenden Unterstützungstruppen zurückschlagen , Aber RDR2 verweilt nicht lange in Guarma. Nachdem sie Fussar getötet und seine Befestigungen zerstört haben, sichert sich die Van-der-Linde-Bande die Rückkehr zum Festland und nimmt ihre Rückzugsbemühungen wieder auf.
RDR2 Kapitel sechs, Teil eins: Beaver Hollow, 1899
Die Bande in Lemoyne wieder zusammenbringen
Als Arthur am Handelsposten Van Horn ankommt, macht er sich direkt auf den Weg zum letzten Lager der Bande in Shady Belle, wo er eine Nachricht der verbleibenden Mitglieder findet, die nach Lakay gezogen sind. Er findet sie und erfährt, dass John verhaftet wurde, aber das Wiedersehen ist nur von kurzer Dauer, da die Pinkertons erneut über das Lager herfallen. Der Bande gelingt es, sich gegen sie zu wehren, aber Miltons offensichtliches Vorwissen wird von Dutch zur Kenntnis genommen und beginnt zu vermuten, dass jemand aus der Bande sie verrät.
Jetzt fehlt Hoseas ausgleichender Einfluss und Dutch regiert die Bande als Tyrann. Er lässt Arthur und Charles Smith einen neuen Platz in Beaver Hollow räumen, wo Molly, Dutchs Partnerin, betrunken verkündet, dass sie die Pinkertons über ihren Aufenthaltsort informiert hat. Sie lügt natürlich und versucht lediglich, Dutch zu beleidigen, der sie in seinem Streben nach größerer Macht ignoriert hat. Dennoch tötet Susan Molly wegen ihres vermeintlichen Verrats.
Arthur willigt dann ein, Sadie in Saint-Denis zu treffen, um zu besprechen, wie sie in das Sisika-Gefängnis einbrechen können, um John zu retten. Während er darauf wartet, sie kennenzulernen, überkommt ihn ein Hustenanfall. Ein Fremder hilft ihm zu einem Arzt, wo Arthur erfährt, dass er Tuberkulose hat . Diese tödliche Diagnose ist der endgültige Wendepunkt für Arthur, der sich darum bemüht, sicherzustellen, dass die verbleibenden Mitglieder seiner Wunschfamilie nach seinem Tod ein angenehmes Leben führen können.
Arthur und Sadie retten John sofort und bringen ihn zurück zum Hollow, obwohl Dutch gewarnt hat, dass sie es sich noch nicht leisten könnten, ihn zu verfolgen. Dutch wird paranoid und beginnt, an Arthurs Loyalität zu zweifeln, obwohl Molly angibt, sie sei die Informantin gewesen, und Micah wird immer mehr zu Dutchs rechter Hand.
Dennoch geht Arthur mit Dutch und Micah nach Annesburg, um sich um Cornwall zu kümmern. Als sie es schaffen, in Position zu kommen, weicht Dutch vom Drehbuch ab und stellt sich Cornwall, während er sich mit den Pinkertons auseinandersetzt. Dutch stellt eine absurde Forderung an Cornwall, ihnen 10.000 Dollar und ein Boot zu geben, damit sie das Land sicher verlassen können, was Cornwall natürlich ablehnt. Dutch schießt dann auf den Tycoon und schickt die Bande in ein Feuergefecht mit den verbleibenden Pinkertons. Die drei Gesetzlosen entkommen knapp, aber Micah schafft es, bei ihrem überstürzten Abgang einige von Cornwalls Papieren zu stehlen.
Bevor diese genutzt werden können, begleitet Arthur Dutch und Sadie, um ihre langjährige Fehde mit den O'Driscolls beizulegen, da Colm O'Driscoll zum Erhängen verurteilt wird. Das Trio muss einige Sicherungsmaßnahmen durchführen, aber sie stellen sicher, dass Colm nicht mehr ist. Sadie erschießt jedoch die beiden verbleibenden O'Driscolls in der Menge, um sich für ihren Mann zu rächen, den sie zu Beginn getötet haben RDR2 , und es kommt zu einer blutigen Schießerei.
RDR2 Kapitel sechs, Teil zwei: Beaver Hollow, 1899
Sünden des Vaters, bezahlt von den Söhnen
Sobald die Situation geklärt ist, stiehlt die Bande eine in Cornwalls Papieren aufgeführte Dynamitlieferung, legt damit einen Hinterhalt an der Bacchus-Brücke an und unterbricht die Regierungslieferungen, was Arthur und John beinahe das Leben kostet. An diesem Punkt äußern John und Arthur einander ihre Besorgnis über den Mann, zu dem Dutch wird. Obwohl Arthur seine eigenen Probleme mit John hatte, macht er sich jetzt mehr Sorgen um John und seine Familie als um seine Loyalität gegenüber Dutch.
RDR2 Die Geschichte von bedrängten Gesetzlosen, angeführt von einem machiavellistischen Anarchisten, geht weiter, während Dutch erneut die Gelegenheit nutzt, den Behörden einen Schlag zu versetzen. Eagle Flies kommt zum Lager, um Hilfe zu holen: Eine Militärdelegation in Fort Wallace hat die Pferde seines Stammes gestohlen. Die Spannungen zwischen den Wapiti und dem Militär eskalieren weiter, da noch schrecklichere Übertretungen des Militärs offensichtlich werden, und Dutch treibt die Bande noch weiter in den Kampf um seinen eigenen Vorteil hinein und versucht nur, gegen diejenigen vorzugehen, die er für Unterdrücker seiner Möchtegern-Utopie hält .
Verwandt Red Dead Redemption 2 konnte Dutch's Glory Days nicht zeigen
Red Dead Redemption 2 hatte die Gelegenheit, Dutchs Bande zu zeigen, bevor sie ihre Ideale verlor, aber stattdessen griff es dieselben Themen wie das ursprüngliche RDR auf.
Dutchs Suche nach seiner spezifischen Version von Freiheit führt die Bande dazu, den Wapiti-Stamm vorgetäuscht zu unterstützen, bis hin zu einem Angriff auf die Ölraffinerie in Cornwall, der den Stamm fast zerstört und dazu führt, dass Dutch Arthur sterben lässt und damit einen weiteren seiner Freunde verrät. Familie genannt, da sich seine narzisstische Natur voll und ganz manifestiert. Arthur und die Bande schaffen es jedoch, den Ansturm zu überleben und ein weiteres Ziel zu erreichen RDR2' S ' ein letzter Auftrag 'Situationen. Dutch erläutert, was seiner Meinung nach das Endergebnis der Bande ist: das Abfangen eines Nachschubs der Regierung, der ankommt, um den Schaden durch die zerstörte Bacchus-Brücke zu beheben.
Während des Raubüberfalls wird John angeschossen, als er versucht, einen brennenden Waggon zu befreien und der Bande die Flucht zu ermöglichen. Dutch will ihn retten, kehrt aber kurz darauf zurück und behauptet, John sei gestorben. Der Van-der-Linde-Bande gelingt es, den Auftrag abzuschließen, doch nach ihrer Rückkehr ins Lager informiert Tilly Arthur, dass Abigail Marston entführt wurde. Dutch beschließt, dass die Bande sie verlassen soll, vor allem aber unter dem Einfluss von Micah Arthur weigert sich, Abigail im Stich zu lassen und Jack als Waise zurückzulassen .
Sadie gesellt sich erneut zu Arthur und die beiden machen sich auf den Weg zu Van Horn. Sie kämpfen jeweils gegen mehrere Pinkertons, bis Arthur von Agent Milton selbst mit vorgehaltener Waffe festgehalten wird. Milton glaubt, er hätte gewonnen und verrät ihnen, dass Micah tatsächlich der Maulwurf war. Arthur kämpft darum, sich zu befreien, aber Abigail löst die Situation und schießt mit Sadies Waffe auf Milton. Als sie zurückkommen, lässt Arthur Sadie Abigail, Jack und Tilly bei der Flucht helfen, während er sich um Dutch und Micah kümmert.
Arthur erklärt Micah zum Verräter, was zu einer Pattsituation führt, aber die Bande weiß nicht, was sie tun soll, bis ein verwundeter John Marston hereinstolpert und verkündet, dass Dutch ihn zum Sterben zurückgelassen hat. Als Susan beginnt, sich auf die Seite von Arthur zu stellen, treffen die Pinkertons ein und verschaffen Micah die nötige Ablenkung, um sie zu töten. Dutch verrät endlich seine beiden treuesten Söhne ' und stellt sich auf die Seite von Micah, indem er John und Arthur als Verräter bezeichnet. Arthur sagt John, wo er seine Familie finden kann, übergibt ihm seine Habseligkeiten und macht sich auf den Weg zu Micah. Arthur wird entweder getötet oder dem Tod überlassen von seinen Wunden abhängig von seinem Ehrenlevel in RDR2 .
RDR2-Epilog, Kapitel eins und zwei: 1907
John baut ein neues Leben auf
Red Dead Redemption 2' Der Epilog beginnt acht Jahre nach dem Tod von Arthur Morgan und der Auflösung der Van-der-Linde-Bande. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über John Marston, der daran arbeitet, ein stabiles Leben für seine Familie zu finden. John bekommt einen Job bei David Geddes auf der Pronghorn Ranch. Die Lage für ihn und seine Familie ist immer noch angespannt, und für John ist es schwieriger, ihrem alten Leben zu entkommen, als sie gehofft hatten. Als die Laramie-Bande die Ranch angreift und Vieh stiehlt, verfällt John wieder zu seinem Revolverheldentum, was dazu führt, dass Abigail Jack mitnimmt und geht.
Um Abigail zu beweisen, dass er sich ändern kann, John kauft mit der Unterstützung von Geddes ein Grundstück in Beecher's Hope, um daraus seine eigene Ranch zu bauen . John trifft seine ehemaligen Bandenkameraden Onkel und Charles wieder, die ihm beim Bau helfen, und er trifft auch wieder auf Sadie in Valentine, die ihm hilft, Arbeit als Kopfgeldjäger zu finden, um das Projekt zu finanzieren. Für John sieht es besser aus, als er sich mit Abigail verlobt und mehr Zeit mit seiner Familie verbringen kann, doch schließlich erfährt er durch seine Kopfgeldjagd Einzelheiten über den Aufenthaltsort von Micah Bell.
Trotz Abigails Bitten weigern sich John, Sadie und Charles, ihren Schwur zu brechen, Micah wegen seines Verrats zu töten, und machen sich auf die Suche nach ihm. Um Micah zu finden, entführen sie eines seiner Gangmitglieder, das sie hinrichten, nachdem er ihnen Micahs Aufenthaltsort verrät. Die drei kämpfen sich durch Micahs Handlanger hindurch, lassen sich durch nichts von ihrem Streben nach Gerechtigkeit abhalten und verwischen die Grenze zwischen Erlösung und Rache.
John und Sadie scheinen endlich die Oberhand zu haben, bis Dutch mit gezogenen Pistolen auftaucht. Dutch versucht sie davon zu überzeugen, dass John ihn und die Bande betrogen hat, verstummt jedoch im Verlauf der Situation. John geht zwischen Micah hin und her, um Sadie und sich selbst zu retten, und verlangt schließlich von Dutch, etwas zu sagen. Dutch antwortet einfach, dass er keine Worte mehr zu sagen habe, und Dutch schießt Micah in die Brust. Er verlässt das Lager und überlässt John, Sadie und Charles das gesamte Geld von Blackwater, da es ihn nicht mehr interessiert.
Erscheinungsdatum von „Spider Man Across the Spider Vers Teil 2“.
Sadie und Charles machen sich auf den Weg, um ein eigenes Leben zu beginnen, während John entschuldigend nach Beecher's Hope zurückkehrt. RDR2 endet positiv , wobei John schließlich Abigail heiratet, während sie sich gemeinsam in das Leben auf der Ranch einleben. Doch während des Abspanns beginnt der Pinkerton-Agent Edgar Ross mit der Untersuchung des Mordes an Micah, was den Beginn von Micahs Mord ankündigt Red Dead Redemption .
Red Dead Redemption Kapitel eins: New Austin, 1911
Neuanfänge in New Austin
Das Original Red Dead Redemption findet vier Jahre nach Abschluss der Fortsetzung statt. John Marston wird erneut in das Leben zurückgezogen, dem er so verzweifelt entkommen wollte Seine Rache an Micah führt das Bureau of Investigation direkt zu ihm . Jetzt Leiter des Büros, Edgar Ross entführt Johns Familie und verlangt von ihnen Lösegeld, um ihn zu zwingen, Jagd auf seine alten Partner Bill und Dutch zu machen . Beide haben seitdem eigene neue Banden gegründet. Die Geschichte beginnt, als John in Blackwater ankommt, das im Zuge der fortschreitenden Urbanisierung der Grenze erheblich gewachsen ist.
John trifft sich mit einem Führer des örtlichen Marschalls, der es ihm erzählt RDR2 Bill Williamson und seine Bande sind in Fort Mercer in New Austin verschanzt. Bill ist nicht begeistert, sein altes Gangmitglied wiederzusehen, das sich auf die Seite von Dutch gegen John und Arthur gestellt hat, und weigert sich, sich zu ergeben. Bevor John seine Waffe ziehen kann, wird er von einem von Bills Männern erschossen. Er bricht am Straßenrand zusammen und wird von der örtlichen Rancherin Bonnie MacFarlane gefunden. Sie gibt sich alle Mühe, sich um John zu kümmern, was John zurückzahlt, indem er auf der Ranch mithilft.
John verbringt dort eine kurze Pause, eine ruhige Erinnerung an das Leben, das auf ihn wartet, sollte er diese Tat für Ross jemals vollenden. Er hat sich bald wieder zurückgezogen RDR Die düstere Realität ist, wenn Bill schickt seine Männer, um die Ranch niederzubrennen . Nachdem er geholfen hat, die Tiere zu retten und das Feuer zu löschen, arbeitet John mit Marschall Leigh Johnson zusammen, um sich darauf vorzubereiten, Bill erneut zu verfolgen. Eine dankbare Bonnie verspricht ihm eine Rinderherde, falls er jemals zurückkommt.
über das Spiderverse-Datum hinaus
John und der Marschall schmieden einen listigen Plan, um den Wagen eines Schlangenölverkäufers als Trojanisches Pferd zu nutzen, um sich in die Festung zu schleichen. Der Plan funktioniert recht reibungslos, aber im Nachhinein lernen sie es Bill ist bereits über die Grenze geflohen, um sich einem anderen Mitglied von Johns alter Truppe, Javier Escuella, anzuschließen .
Red Dead Redemption Kapitel zwei: Nuevo Paraiso, 1911
Es war einmal in Mexico
Sobald er Mexiko überquert, John wird Colonel Allende und Captain de Santa vorgestellt, lokalen Regierungsführern, die in einen Bürgerkrieg verwickelt sind mit Rebellentruppen. Die beiden vereinbaren mit John, dass sie ihm Informationen über Bill und Javier geben, wenn er ihre Sache unterstützt. Während er für das Militär arbeitet, trifft John auf Landon Ricketts, einen berühmten Revolverhelden, der zum Bürgerwehrmann wurde und sich dem militanten Regime widersetzt. John hilft beiden Seiten aktiv dabei, sein persönliches Ziel zu erreichen, wie im Clemens Point-Kapitel von zu sehen war RDR2 .
Die Unterstützung von Ricketts führt John schließlich dazu, Abraham Reyes, den Anführer der Rebellentruppen, aus der Gefangenschaft der Regierung zu befreien. Sie beginnen, die Rebellenbemühungen ernsthafter zu unterstützen, da sie die Unterdrückung der Einheimischen durch den derzeitigen Diktator sehen. Dennoch wird deutlich, dass Reyes' Sache zwar edel ist, er aber nur ein weiterer fehlerhafter Anführer ist, nicht unähnlich Dutch und vielen anderen in der Red Dead Redemption Serie.
Johns Bemühungen, beide Seiten auszuspielen, führen letztendlich dazu, dass Colonel Allende sich gegen ihn wendet und versucht, ihn hinzurichten. Reyes rettet Johns Leben, und die beiden nutzen die Beweggründe des anderen aus und arbeiten zusammen, um die Festung El Presidio einzunehmen. Dort kann John endlich Javier zur Rede stellen, der die ganze Zeit über von der Regierung beschützt wurde, und Reyes erringt einen überwältigenden Sieg auf seinem Marsch zur Übernahme des Landes.
Nachdem Javier gefangen genommen oder getötet wurde, John drängt mit Reyes zu Allendes Villa, wo sein wahres Ziel, Bill Williamson, wohnt . Sobald sich der Nebel endgültig verzogen hat und Bill kein Problem mehr darstellt, bleibt John nur noch eine Aufgabe auf seinem Weg zur Freiheit.
Red Dead Redemption Kapitel drei: West Elizabeth, 1911
Wie der Vater so der Sohn
Zurück im amerikanischen Bundesstaat West Elizabeth wird John zu seiner Arbeit mit Bill und Javier beglückwünscht. Dennoch erinnert ihn Edgar Ross schnell daran, dass man sich um Dutch kümmern muss, wenn John seine Familie wiedersehen will. John, Ross und verschiedene andere FBI-Agenten kämpfen durch mehrere Begegnungen in der gesamten Region und bitten jeden um Hilfe, den sie können. Schließlich gelingt es John und dem FBI zusammen mit der US-Armee, Dutch im Versteck seiner Bande in die Enge zu treiben. Nach einer intensiven Schießerei Schließlich erscheint Dutch und enthüllt eine zerzauste und wahnhafte Hülle seines früheren Selbst .
Letztendlich bringt John Dutch an einer Klippe in die Enge. Dutch hat immer das letzte Wort und hält eine erschütternde Rede, in der er endlich zugibt, dass Menschen wie er – und auch John – den bevorstehenden Wandel in ihrer Welt nicht bekämpfen können. Allerdings sagt er auch, dass er nicht dagegen ankämpfen kann, wer er ist, auch wenn seine Freiheit keine lebensfähige Lebensart mehr ist. Dutch warnt John bedrohlich, dass die Machthaber nach seinem Tod einfach auf der Suche nach einem anderen Monster sein werden. Schließlich betritt er die Klippe und stürzt in den Tod, wobei er sein Schicksal zu seinen eigenen Bedingungen akzeptiert.
Ross mag manipulativ und krumm sein, aber Er hält an seinem Wort fest und erlaubt John und seiner Familie (und sogar seinem Onkel), sich wieder in Beecher's Hope zu vereinen ein für alle Mal. John nimmt Jack mit zur MacFarlane Ranch, um Bonnie zu treffen und die Rinderherde zu kaufen, die ihm zu Beginn des Spiels versprochen wurde. Nach allem, was er durchgemacht hat, kann John Marston endlich sesshaft werden und das ehrliche Leben eines Ranchers führen. Dutchs Abschiedsworte beweisen jedoch eine unausweichliche Wahrheit. Trotz all der Arbeit, die Arthur und John geleistet haben, um ihre alte Bande zu beenden, gibt es immer noch ein Mitglied der berüchtigten Van der Lindes: John selbst.
Ross taucht mit einer kleinen Armee von Agenten und Soldaten auf der Ranch auf und umringt John und seine Familie. Sie versuchen sich zu verteidigen, sind aber waffentechnisch unterlegen und Onkel wird im ersten Gefecht ermordet. John führt Abigail und Jack zur Scheune, wo er darauf besteht, dass sie fliehen, während er die Angreifer abwehrt.
Während seine Familie auf der Flucht ist, weiß John, dass es nur einen Weg gibt, ihre Sicherheit zu gewährleisten. Er akzeptierte sein Schicksal, so wie Arthur es vor ihm getan hatte, John verlässt die Scheune, um seinen letzten Widerstand gegen die Agenten zu leisten . Als John schließlich die Waffe aus den Fingern fällt, zündet Ross sich zur Feier seiner gut gemachten Arbeit eine Zigarre an. Danach kehren Abigail und Jack zurück, um John und Onkel zu begraben, mit Blick auf die Ranch, die John nie wirklich genießen konnte.
Epilog von Red Dead Redemption: Marston Ranch, 1914
Jack Marstons Erlösung
Drei Jahre nach Johns Tod stirbt auch Abigail und lässt den inzwischen 19-jährigen Jack Marston allein zurück. Jack ist jedoch auf dem besten Weg, selbst ein Revolverheld zu werden, und da seine Mutter nicht mehr da ist, macht er sich auf den Weg, dem Mann Gerechtigkeit widerfahren zu lassen, der seine Familie zerstört hat. nicht wie RDR2 Im Epilog von Jack ist Jacks letzte Quest übersichtlich und prägnant. Er macht sich auf den Weg nach Blackwater und erfährt schnell, dass Ross jetzt ein glückliches, zurückgezogenes Leben am Lake Don Julio im tiefen Süden von New Austin führt.
Jack macht sich auf den Weg zum See und findet das Haus des pensionierten Agenten. Er wird ziemlich verbittert von Ross‘ Frau Emily begrüßt, die frustriert ist, dass das FBI ihn offenbar trotz seiner Pensionierung weiterhin belästigt. Sie führt Jack zu Ross' Lager unten am Fluss, und Jack sieht sich schließlich dem Mörder seines Vaters gegenüber. Zu Jacks Zorn weist Ross ihn völlig zurück, indem er John für seinen eigenen Tod verantwortlich macht und Jacks Drohungen ignoriert. Aber Jack bleibt hartnäckig, Ross akzeptiert das Duell und Jack beendet ihn schnell .
In dem Moment, als Ross tot ist, blickt Jack auf seinen Revolver und denkt wahrscheinlich über die zentralen Fragen nach Red Dead Redemption : der Kreislauf der Gewalt, das Fortbestehen der Gesetzlosigkeit und die Sünden seines Vaters. Damit endet die Geschichte jedoch, und es gibt zwar einige Spekulationen darüber RDR3 Könnte Jacks Geschichte fortsetzen, gibt es keine Bestätigung von Rockstar. Bis dahin müssen sich die Spieler mit der epischen, jahrzehntelangen Tragödie begnügen Red Dead Redemption Und Red Dead Redemption 2 .
Red Dead Redemption
- Franchise
- Red Dead Redemption
- Plattform(en)
- PS3, Xbox 360, Switch, PS4
- Freigegeben
- 18. Mai 2010
- Entwickler
- Rockstar San Diego
- Verlag)
- Rockstar Games
- Genre(s)
- Open-World, Abenteuer
- ESRB
- M für Erwachsene ab 17 Jahren aufgrund von Blut, intensiver Gewalt, Nacktheit, starker Sprache, starkem sexuellen Inhalt, Drogenkonsum
- Prequel(s)
- Fortsetzung(en)
