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Skyrim: Alle Vor- und Nachteile, ein Vampir zu werden

  • In Skyrim , Spieler werden zu Vampiren, indem sie sich eine Krankheit namens Sanguinare Vampiris anstecken und diese nicht behandeln. Sie können sich später in einen mächtigeren Vampirlord verwandeln.
  • Vampirismus in Skyrim bringt sowohl visuelle als auch Gameplay-Änderungen mit sich, darunter neue Fähigkeiten und Kräfte.
  • Während ich ein Vampir bin Skyrim hat seine Vorteile, es gibt aber auch Nachteile, wie z. B. Schwächen gegenüber Feuer und Sonnenlicht und das Risiko, von NPCs angefeindet zu werden.

Ein Vampir werden in The Elder Scrolls 5: Skyrim unterscheidet sich ein wenig von dem, was die Spieler vielleicht erwarten. Anstatt einfach nur von einem Vampir gebissen zu werden und sich daraufhin durch übernatürliche Kräfte zu verwandeln, werden die Spieler zu einer der untoten Kreaturen, indem sie sich eine Krankheit anstecken und diese nicht behandeln können. Spieler können sich mit Sanguinare Vampiris anstecken, indem sie Schaden von einem Vampir oder einer anderen Kreatur erleiden. In diesen frühen Tagen der Transformation kann Vampirismus wie jede andere Krankheit geheilt werden: indem man irgendeinen Segen vom Schrein eines Gottes annimmt. Aber wenn das Drachenblut nicht innerhalb von drei Tagen im Spiel geheilt wird, wird es selbst zum Vampir.

Aber keine Sorge – selbst wenn das Drachenblut vollständig in einen Vampir verwandelt ist, kann es seine Menschlichkeit wiederherstellen, auch wenn der Prozess etwas komplizierter ist. Dennoch hat es seine Vorteile, ein Vampir zu sein, und jeder, der nicht sofort zum nächsten Schrein eilt, nachdem er sich mit Sanguinaire Vampiris infiziert hat, wird wahrscheinlich zumindest ein wenig neugierig sein, was Vampirismus mit sich bringt. Hier ist alles, was Sie erwartet, wenn sich das Drachenblut in eine blutsaugende Kreatur der Nacht verwandelt Skyrim .



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Die Anhänger von Skyrim sind so vielfältig wie die Spielwelt selbst und bieten Abwechslung in der NPC-Begleitung, aber einige sind die Besten der absolut Besten.



Was es verändert, ein Vampir in Skyrim zu werden

Ein Bild eines Vampirlords in Skyrim, der einen magischen Drain-Angriff auf seinen Gegner ausführt

Sobald Spieler zu Vampiren werden, Skyrims Das Gameplay kann sich erheblich ändern. Aber vorher, Den Spielern werden verschiedene visuelle Änderungen am Drachenblut auffallen . Unabhängig davon, welche Rasse und welche Anpassungsoptionen die Spieler zu Beginn des Spiels wählen, wird sich das Aussehen des Drachenbluts langsam ändern: Während die Charaktere den Weg der Vampire fortsetzen, wachsen ihnen Fangzähne, ihre Haut wird blasser und ihre Augen werden rot.

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Es scheint, als ob viele Spieler die Vorteile genießen, ein Vampir zu werden Skyrim mehr als die optischen Veränderungen! Jeder, der sein Gesicht verändern und gleichzeitig ein Vampir bleiben möchte, sollte sich das Video von ansehen Lunchbox-Gaming Im Folgenden erfahren Sie, wie Sie das Aussehen des Drachenbluts ändern können, ohne seine vampirischen Kräfte zu verlieren:



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Natürlich müssen Vampire auch Blut trinken. Es gibt zwei Möglichkeiten, sich von NPCs zu ernähren Skyrim : Zielen Sie auf sie, während sie schlafen, oder nutzen Sie „Verführung des Vampirs“. Am einfachsten ist es, sich von einem schlafenden NPC zu ernähren. Schleichen Sie sich einfach an sie heran, während sie im Bett liegen, und die Option zum Füttern sollte angezeigt werden. Andernfalls können Spieler „Verführung des Vampirs“ wirken, um einen wacheren NPC zu hypnotisieren, bevor sie ihn niederfressen.

Es gibt vier Stufen des Vampirismus Skyrim . Die Krankheit schreitet an jedem Tag im Spiel voran, an dem ein Vampir keine Nahrung zu sich nimmt, aber wenn er Blut trinkt, wird er auf die erste Stufe zurückgesetzt. Skyrim Vampire müssen nachverfolgen, wie lange seit ihrer letzten Nahrungsaufnahme vergangen ist, denn je länger sie ohne Blut auskommen, desto schwerwiegender wird die Krankheit sie treffen. Es ist jedoch nicht alles schlecht: Die verschiedenen Stadien des Vampirismus haben vielfältige positive und negative Auswirkungen.

Skyrim: Vorteile, ein Vampir zu werden

Es gibt viele Vorteile, ein Vampir zu werden Skyrim . Spieler erhalten mehrere neue vampirische Fähigkeiten die ihre Werte steigern: „Vampirstärke“ verbessert unbewaffnete Angriffe, „Champion der Nacht“ erhöht die Wirksamkeit von Illusionszaubern und „Schritte des Nachtpirschers“ erleichtert das Schleichen. Vampire erhalten außerdem eine erhöhte Resistenz gegen Frostschaden sowie drei zusätzliche Zauber. „Vampirischer Entzug“ verringert die HP des Ziels und heilt den Zaubernden um die entsprechende Menge, „Diener des Vampirs“ belebt Leichen als vorübergehende Verbündete wieder und „Vampirsblick“ gewährt Nachtsicht.



Wenn Spieler ohne Nahrung auskommen und zu höheren Stufen des Vampirismus aufsteigen, werden diese Kräfte stärker und bringen zusätzliche Zauber mit sich: „Verführung des Vampirs“, wie oben erklärt, und „Umarmung der Schatten“, die den Spielercharakter unsichtbar macht und seine Nachtsicht für drei Minuten verbessert . Skyrim Vampire können sich auch dafür entscheiden, den Nekromanten-Vorteil im Fertigkeitsbaum zu aktivieren, der diese Effekte weiter verstärkt und das Gameplay deutlich verbessert.

Mit dem Dawnguard DLC installiert, Ein gewöhnlicher Vampir kann sich in einen unglaublich mächtigen Vampirlord verwandeln . Vampirlords in Skyrim Behalten Sie die meisten Mechaniken normaler Vampire bei und durchlaufen Sie die vier Stufen wie gewohnt. Allerdings erlangen sie auch die Fähigkeit, einmal am Tag eine viel stärkere Form anzunehmen. Vampirlords können fliegen, Blutmagie-Zauber wie „Nebelform“ wirken (die das Drachenblut unverwundbar machen, da es HP, Ausdauer und Magicka regeneriert) und mit ihren Klauen Nahkampf-Combos ausführen. Sie haben Zugriff auf ihre eigenen Nachtkräfte und ihren eigenen Zweig des Fähigkeitsbaums.

Spieler benötigen Hilfe, um ein Vampirlord zu werden. Dies kann nur im Verlauf erfolgen Dawnguard ist die Hauptquest, bei der entweder Serana oder Harkon anbieten, die Transformation abzuschließen.

Kurz gesagt, Vampirismus verbessert die Fähigkeiten im Zusammenhang mit Nekromantie und Schleichen erheblich, was ein großer Segen sein kann Skyrim Charakteraufbauten basieren auf dunklen Magie- oder Hinterhältigen Angriffsboni. Ein Vampirlord zu werden verändert das Gameplay von grundlegend Skyrim und kann eine interessante Möglichkeit sein, den eigenen Spielstil komplett zu ändern. Aber es gibt nicht nur Sonnenschein und Regenbögen – Vampirismus hat auch eine dunklere Seite.

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Skyrim: Nachteile, ein Vampir zu werden

Auf einem Screenshot aus Skyrim steht ein Vampirfürst in einem Verlies.

Es gibt auch einige Nachteile, die Spieler beachten sollten, bevor sie sich für den Bau entscheiden Skyrim Vampir-Charakter. Mit all diesen Buffs gehen Nerfs einher, wie zum Beispiel eine erhöhte Schwäche gegenüber Feuer und, was für Vampire in jeder Fantasy-Umgebung nicht überraschend ist, eine Schwäche gegenüber Sonnenlicht . Wenn Vampircharaktere tagsüber draußen sind, regenerieren sie weder HP, Ausdauer noch Magicka und die maximale Kapazität dieser Werte wird leicht beeinträchtigt. Ähnlich wie die Vorteile, die Nachteile, ein Vampir zu werden Skyrim nimmt zu, während die Spieler die Stufen des Vampirismus durchlaufen .

Zusätzlich, NPCs werden automatisch feindselig gegenüber jenen, die die vierte Stufe des Vampirismus erreicht haben . Dadurch werden Vampire gelegentlich verbannt Skyrim nachts durch unbewohnte Gebiete zu reisen, damit sie nicht von Menschen und der Sonne gleichermaßen angesprochen werden. Dieser Nachteil lässt sich jedoch leicht abmildern – stellen Sie einfach sicher, dass ein Vampir-Spielercharakter vor dem vierten Tag gefüttert wird, oder verwandeln Sie sich in einen Vampirfürsten, wenn sich die Gelegenheit dazu bietet. Vampirfürsten erregen nicht sofort Feindseligkeit, nicht einmal auf der vierten Stufe, aber sie werden Zorn auf sich ziehen, wenn sie ihre geflügelte, grün gefärbte Gestalt annehmen.

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Ein Werwolf-Vampir-Hybrid werden

In Elder Scrolls V: Skyrim lässt ein Werwolf seine Reißzähne blitzen

Skyrim zwingt den Spielercharakter nicht dazu, ein Team zu wählen: Vampirismus hindert ihn nicht unbedingt daran, ein Werwolf zu werden, aber es erschwert den Prozess. Mithilfe eines komplexen und komplizierten Levelpfads können Spieler in einen Werwolf- und Vampir-Hybrid verwandeln Skyrim , aber die meisten Spieler werden sich wahrscheinlich nur für das eine oder das andere entscheiden – wenn sie sich überhaupt für eines entscheiden.

Wenn ein Spielercharakter jemals zu dem Schluss kommt, dass das Vampirleben nichts für ihn ist, ist es leicht, sich wieder zurück zu verwandeln. Spieler können sich von Sanguinaire Vampiris befreien, indem sie eine Grand Soul in einem Black Soul Gem einschließen , dann bringen es zu Falion in Morthal. Man findet ihn auf den Straßen oder in seinem Haus im Osten der Stadt. Diese Methode funktioniert sowohl für normale Vampire als auch für Vampirfürsten. Es ist jedoch nicht dauerhaft: Wenn der Spieler später zurückkehren möchte, kann er Sanguinaire Vampiris erneut anstecken oder einen seiner Vampirfreunde bitten, ihn zu verwandeln.

Vampirismus ist im wahrsten Sinne des Wortes ein Game-Changer: Er bietet für bestimmte Menschen eine Menge Vorteile Skyrim baut. Während die Anwendbarkeit, ein normaler Vampir zu werden, begrenzt ist, macht die Verwandlung in einen vollwertigen Vampirfürsten das Drachenblut erstaunlich mächtig und verfügt über eine große Vielfalt an Kräften, von denen fast jeder profitieren kann. Dennoch bringt Vampirismus Nachteile mit sich, die ständig berücksichtigt und ausgeglichen werden müssen. Daher ist Vampirismus nicht jedermanns Sache. Auch wenn es umkehrbar ist, sollten Spieler immer die Vor- und Nachteile abwägen, bevor sie diesen dunklen Weg einschlagen The Elder Scrolls 5: Skyrim .

Quellen: Lunchbox Gaming/YouTube , Aura/YouTube

Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim
Franchise
The Elder Scrolls
Plattform(en)
PC , Playstation 3 , Playstation 4 , PlayStation 5 , Nintendo-Switch , Xbox 360 , Xbox One , Xbox Series X, Xbox Series S
Freigegeben
11. November 2011
Entwickler
Bethesda Game Studios
Verlag)
Bethesda Softworks
Genre(s)
Rollenspiel , Aktion , Abenteuer
Motor
Schöpfungsmaschine
ESRB
M Für Erwachsene ab 17 Jahren aufgrund von Blut und Blut, intensiver Gewalt, sexuellen Themen, Alkoholkonsum
Filme Us-Fernsehen Anhänger Fernseher Oscars Tech-Angebote
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