Splinter Cell: Deathwatch Review – Sam Fisher ist kein Old Man Logan, aber diese Netflix-Adaption hat es trotzdem in sich
Obwohl es einst ein Gigant in der Welt des Gamings war, ist es schwer zu leugnen, dass das Splitterzelle Das Franchise ist seit seiner Einführung im Jahr 2002 auf der Strecke geblieben. Erstellt von then-future Überdauern Mastermind J.T. Kleinlich und Unterstützt vom legendären Militärautor Tom Clancy Die Stealth-Videospielserie hat seit über einem Jahrzehnt keinen neuen Teil mehr gehabt, während ein geplantes Remake seit seiner Ankündigung Ende 2021 in der Entwicklungshölle steckt.
Was dem Franchise jedoch noch schwerer fällt, ist eine Verfilmung der Spiele, deren Pläne bereits im Jahr 2005 auf dem Höhepunkt ihrer Popularität beginnen. Tom Hardys Besetzung als legendärer Protagonist Sam Fisher im Jahr 2012 sollte zu positiven Fortschritten für die Serie führen Splitterzelle Der Film scheiterte jedoch aufgrund verschiedener Drehbuchänderungen, Regiewechsel und Berichten über kreative Differenzen.
Jetzt haben wir es Splinter Cell: Deathwatch und das Warten auf die Anime-Serie hat sich durchaus gelohnt. Entwickelt von John Wick Laut Franchise-Schöpfer Derek Kolstad spielt die Serie Jahre nach dem letzten Spieltitel Schwarze Liste in dem Sam sich einem ruhigen Leben auf einem Bauernhof auf dem polnischen Land zugewandt hat. Doch als ein noch frischer Agent der Fourth Echelon im Land mit einer Mission schiefgeht, wird Fisher für eine gefährliche neue Mission in die Welt der Spezialeinheiten zurückgezogen, die ihn auf den Weg einer Person aus seiner Vergangenheit bringt.
zurück zu schwarz
Die Show sieht die dritte große Neubesetzung von Sam Fisher vor, als Liev Schreiber die Leitung übernimmt Splinter Cell: Deathwatch Die Stimmenbesetzung übernimmt die Rolle des Spieleschauspielers Michael Ironside . Neben dem neunfachen Emmy-Nominierten sind auch noch andere auf dem Kader Der Sandmann Alaun Kirby Janet Varney Joel Oulette Walles Hamonde und Kari Wahlgren.
Mit Animation zur Verfügung gestellt von Fliehen 's Sun Creature Studio Todeswache wird dem Erfolg von Netflix nicht ganz gerecht Arkan . Die Geschichte ist etwas rockiger und die Charaktere haben keine große Entwicklung. Das heißt, dank einiger stilvoller Versatzstücke, solider Spracharbeit und einiger guter Wendungen in der Handlung Splitterzelle Fans werden mit diesem sicherlich zufrieden sein.
Es dauert etwas zu lange, bis man sich in die Geschichte von Deathwatch hineinversetzen kann
Während einige Teile die Ausnahme beweisen, ist es schwer, dies zu leugnen Die Splitterzelle Spiele sind eher wegen ihres Gameplays in Erinnerung als wegen ihrer Geschichten und Todeswache bringt das nicht sofort ins Wanken. Die Einführung in Kirbys Zinnia McKenna ist sehr spannend, während die Rückkehr von Anna „Grim“ Grímsdóttir – jetzt gesprochen von Janet Varney – konkrete Fragen aufwirft, die die Serie über die Zeitspanne zwischen Sams „Ruhestand“ und jetzt beantworten muss.
Anstatt uns direkt in die neueste Sam-Geschichte einzutauchen, sind die ersten Episoden im Wesentlichen eine Wiedereinführung in die Spionagewelt der Spiele.
Da die Serie jedoch damit beginnt, Sam und Zinnia im Aufräummodus zu begleiten, wie sie gemeinsam durch Polen reisen und dabei einer Gruppe von Söldnern ausweichen, die mitverantwortlich dafür waren, dass deren Mission fehlschlug, ist das etwas zu routinemäßig. Unsere Protagonisten geraten auf dem Weg in einige wirklich erschütternde Situationen und kommen sicherlich nicht ungeschoren davon, wenn die Serie so auf dem Boden bleibt, dass sie dabei mit ansehen müssen, wie sie verletzt werden.
Wenn man bedenkt, dass Kolstad in Interviews besprochen hat, dass er darauf abzielte, etwas zu liefern, das dem Ausgangsmaterial der frühen Episoden treu bleibt Todeswache Fühlen Sie sich wie frühe Stufen von Splitterzelle Spiele machen Sinn. Anstatt uns direkt in die neueste Sam-Geschichte einzutauchen, sind die ersten Episoden im Wesentlichen eine Wiedereinführung in die Spionagewelt der Spiele.
Sobald wir darüber hinweg sind Todeswache fängt wirklich an zu singen. Je mehr wir über Zinnias Mission und ihre Verbindung zu Diana Kolstad erfahren, desto spannender werden sie und liefert einige wunderbar überraschende Wendungen in der Handlung. Insbesondere eine Figur erweist sich als einer der fesselndsten und furchterregendsten Gegner der Serie, obwohl einige ihrer frühen Auftritte darauf hindeuten, dass sie jeden Moment an die Seite gedrängt werden würden.
Deathwatch hätte etwas emotionalere Einsätze gebrauchen können
Über die gleichnamige Spieleserie hinaus sind es die beiden größten Dinge, die Kolstad als Inspirationen genannt hat Splinter Cell: Deathwatch sind das von Alter Mann Logan die ikonische düstere Version des Marvel-Helden, die es auch gab die primäre Grundlage für die Oscar-Nominierung Logan und Clint Eastwoods Unverzeihlich . Im grundlegendsten Sinne sind diese Inspirationen sicherlich offensichtlich, von der offensichtlicheren Hinwendung von Sam zu einem Leben in der Landwirtschaft nach der Spionagearbeit bis hin zu seinen Bemühungen, Zinnia in dem Job emotional besser zu machen als er.
Aber trotz dieses soliden Rahmens Todeswache Die emotionalen Bögen sind zu oberflächlich. Sie gehen nie so tief ins Herz, wie sie es sollen. Die Bindung zwischen Sam und Zinnia entwickelt sich nie in irgendeiner sinnvollen Weise. Ihr Drang nach Rache bleibt ihr primärer Antrieb, und die Serie geht nie wirklich auf Sams Entscheidung ein, sich zurückzuziehen. All dies führt dazu, dass die Serie nicht genug Emotionen auf dem Spiel hat, selbst wenn die weltbedrohlichen Risiken zunehmen.
Eine gute Ausnahme ist jedoch die Adaption eines Schlüssels in der Serie Splitterzelle Moment miteinbeziehen Chaostheorie Bösewicht Doug Shetland. Ohne auf Spoiler einzugehen, greift die Serie nicht nur eine der ikonischen Szenen des Spiels von 2005 auf, sondern überarbeitet sie tatsächlich neu, um einen viel härteren Ton und ein ästhetisch ansprechendes Setting zu erhalten, das die Emotionen des Augenblicks nicht nur verstärkt, sondern verbessert, und ich wünschte, die Serie würde dies mehr mit den anderen Charakteren tun.
Die Animation funktioniert besser mit ihrer Aktion als mit ihren Charakteren
Seit seiner Gründung im Jahr 2014 im Rahmen einer Kickstarter-Kampagne hat sich das dänisch-französische Animationsstudio Sun Creature Studio aufgrund der Vielzahl an Projekten, die es seitdem in Angriff genommen hat, als faszinierend anzusehen erwiesen. Von der dreimaliger Oscar-nominierter Dokumentarfilm Fliehen Zu Liebe den Tod und Roboter In „Alternate Histories“ der ersten Staffel haben sie einige bemerkenswerte Bilder auf die Leinwand gebracht.
Und doch Splinter Cell: Deathwatch Die Animation war etwas gemischt. Was die Action-Sequenzen in der Show angeht, sieht es fantastisch aus, da die Körperbewegungen weniger steif sind als bei ähnlichen animierten Szenen wie z Netflixs Tomb Raider: Die Legende von Lara Croft . Die Szenen sind so stilvoll zusammengestellt, dass sie durchaus filmisch wirken.
Aber es ist nicht beeindruckend, wenn wir uns auf die Charaktere selbst konzentrieren sollen. Ihre Grunddesigns sind solide, besonders die des älteren Sam und Zinnia, aber wenn wir in die dialoglastigen Sequenzen kommen, sieht die Animation ziemlich dürftig aus, da sich die Münder der Charaktere kaum auf eine glaubwürdige Weise bewegen, was die Szenen unbeholfen und steif macht.
Wie lang ist die kleine Meerjungfrau?
Trotz holprigem Start und inkonsistenter Animation Splinter Cell: Deathwatch erweist sich immer noch als ausreichend lohnenswerte Adaption, um die Erfolgssträhne von Netflix aufrechtzuerhalten. Die Handlung entwickelt sich schließlich spannend, das Tempo ist so gleichmäßig, dass die acht Episoden wie im Flug vergehen und die Besetzung größtenteils gut für ihre Rollen ausgewählt ist, insbesondere Schreiber und Kirby.
Alle acht Folgen von Splinter Cell: Deathwatch werden jetzt auf Netflix gestreamt.
