Das beste Rollenspiel, das Sie noch nie gespielt haben, könnte nach 30 Jahren endlich in die USA kommen
1995 veröffentlichte Square Enix ein Videospiel für das SNES, das die Grenzen dessen, was ein Rollenspiel sein könnte, sprengte. Es erzählte die Geschichte eines Helden, dessen Schicksal es war, die Welt vor einer großen bösen Macht zu retten, und drehte sich um den Lauf und die Wendung der Zeit. Nein, ich spreche nicht davon Chrono-Trigger . Ich spreche von einem Spiel, das es nie in die Vereinigten Staaten geschafft hat und daher nie den weltweiten Ruhm erlangt hat, den es verdient hat.
Episoden einer Fernsehserie von 1923
Ich spreche von Terranigma . Wenn Sie zu den glücklichen Seelen gehören, die gespielt haben Terranigma entweder auf Japanisch oder in der übersetzten PAL-Version, Sie erinnern sich wahrscheinlich gerne daran. Und jetzt besteht die Chance, dass das Spiel endlich das gebührende Comeback bekommt, wenn ein engagierter Künstler weiterhin auf seine Rückkehr drängt.
Terranigma hatte nie die Chance, groß rauszukommen
Schlechtes Timing verhinderte die Veröffentlichung in den USA
Fachkundigen Fans ist vielleicht aufgefallen, dass ich die Wahrheit in der Einleitung ein wenig ausgereizt habe. Weder Chrono-Trigger noch Terranigma wurden von Square Enix veröffentlicht, weil Square Enix existierte offiziell erst 2003 . Davor bestand das Studio aus zwei getrennten Einheiten: Square und Enix. Chrono-Trigger wurde von Square veröffentlicht; Terranigma wurde von Enix veröffentlicht.
Als Enix eine Fusion anstrebte, zog es sowohl Square als auch Namco in Betracht. Wenn Square sich nicht davon erholt hätte Final Fantasy: Die inneren Geister Nach dem Film-Flop wären wir vielleicht stattdessen bei Namco Enix gelandet.
Diese letztere Tatsache würde das letztendliche Scheitern des Spiels sein . Bereits 1995 hatte Enix seine amerikanische Niederlassung geschlossen. Obwohl drei verschiedene europäische Lokalisierungen veröffentlicht wurden, gelangte das Spiel nie in die USA. Amerika spielt auf dem Markt eine große Rolle, indem es die Spieleindustrie beeinflusst und Spiele und Franchises entwickelt oder zerstört. In Terranigmas Falls die Axt fallen gelassen wurde, bevor das Spiel überhaupt beginnen konnte.
Terranigma war ein Klassiker in der Entstehung
Unterhaltsames Gameplay und eine riesige, fesselnde Geschichte
Terranigma war der dritte Titel in einer sogenannten „Trilogie“ von Spielen, die vom inzwischen aufgelösten Quintett entwickelt wurden. Die anderen Titel Seelenblazer (1992) und Illusion von Gaia (1993) waren aber auch gute Rollenspiele Terranigma stach wirklich unter den anderen hervor . Das Spiel handelt von einem Jungen namens Ark, der aus der kleinen Stadt, in der er immer gelebt hat, vertrieben wird in eine fremde und mysteriöse Welt geworfen: die Erde .
Die Erde wo Ark stellt fest, dass er unfruchtbar und ohne Leben ist. In der ersten Hälfte des Spiels geht es darum, dass Ark verschiedene Arten von Leben in die Welt zurückbringt, von Pflanzen und Tieren über den Wind bis hin zu Menschen.
Der Mensch bringt Zivilisation und technologische Fortschritte mit sich, die den zweiten Teil des Spiels ankurbeln. Hier Spieler können die Entwicklung verschiedener Städte auf der ganzen Welt direkt beeinflussen die verschiedene reale Orte darstellen. Aber nicht alles ist so, wie es scheint, und in den Schatten sind dunkle Mächte am Werk, die den Frieden dieser neu entstandenen Welt bedrohen, die Ark mitgestaltet hat.
Diese riesige, übergreifende Geschichte wird von Tight zusammengeführt Action-RPG-Gameplay, das herausfordernd, aber lohnend ist. Auch nach heutigen Maßstäben Terranigma hat viele innovative Ideen. 1995 war es seiner Zeit einfach voraus.
Der ursprüngliche Terranigma-Künstler drängt auf seine Rückkehr
Wird Terranigma jemals in den USA veröffentlicht?
Die Schließung von Enix America und die Fusion mit Square bedeuten zweifellos, dass das Recht dazu besteht Terranigma sind... kompliziert. Endlich dem US-Publikum zugänglich machen mehr als 30 Jahre nach der Veröffentlichung wäre nicht einfach. Aber Das hat einen Mann nicht davon abgehalten, es zu versuchen .
Fujiwara Kamui ist der ursprüngliche Künstler für Terranigma und er hat aktiv versucht, das Spiel zurückzubringen in den letzten Jahren. Im Jahr 2021 wurde Kamui lautstarker Unterstützer einer Petition Terranigma zurück gehostet von der Feuerschutzgebiet Blog. Die Petition konnte 7.500 Unterschriften sammeln, bevor sie scheiterte. Kurz darauf hielt Kamui Rückkehr der Arche Eine dem Spiel gewidmete Kunstausstellung mit brandneuer Kunst.
In den nächsten Jahren nahm Kamui an mehreren Fanprojekten teil, darunter auch am 2023 Radio Ark erstellt von den ursprünglichen Komponisten des Spiels und auf YouTube gepostet von masanori_pf . Er schuf auch eine große Menge neuer Originalkunstwerke für Terranigma-Spezialfilm welches auf YouTube unter angesehen werden kann KAMUI VISION .
Kamuis lautstarke Unterstützung dieser wunderbaren alten Spielmatte hat bei Square Enix großen Einfluss. Da das Unternehmen von Retro-Klassikern und Nostalgie profitiert Kamui arbeitet immer noch mit dem Studio an der Veröffentlichung eines Drachenquest Einbindender Manga. Letztes Jahr kollidierten die beiden Franchise-Unternehmen in einem faszinierenden Fall X Post.
Der Beitrag zeigt die Dragon Quest 3 Karte und die Terranigma Übereinander angezeigte Karte „Erschaffung der Welt“. Kamui fügte hinzu (übersetzt aus dem Japanischen): „ Wir beginnen jetzt mit den Vorbereitungen, um Sie alle auf eine Reise in diese beiden Welten einzuladen. Bitte haben Sie etwas Geduld. „Dann im September dieses Jahres.“ Kamui veranstaltete eine besondere Kunstausstellung mit dem Namen Dragon Quest: Emblem von Roto und Terranigma die Kunst von beiden zeigte DQ3 Und Terranigma.
Neue Kunst könnte der erste Schritt nach vorne für ein lange verlorenes Spiel sein
Fans – und Kamui – geben die Hoffnung nicht auf
Alle neuen Kunstwerke und die Crossover-Ausstellung mit Drachenquest könnte ein Zeichen dafür sein, dass Square Enix das Wasser auf die Probe stellt. Oder es könnte einfach Kamuis enthusiastischer Wunsch sein, dieses beliebte Actionspiel zurückzubringen. So oder so seit 2021 Die kleine, aber engagierte Fangemeinde hat dank der Bemühungen des Künstlers kleine Fortschritte gemacht.
Screen Rant-Bericht
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Videospielunternehmen ziehen viele alte Spiele und Franchises aus dem Markt Publikum, das mit der Gaming-Branche gewachsen ist. Ganz oben auf der Remake-Liste stehen natürlich sehr beliebte Titel. Aber sie sind auch riskant. Spiele wie Final Fantasy 7 haben so viel emotionales und kulturelles Gewicht Square Enix musste sich an eine strenge Linie halten im Remake, um die Sache frisch, aber originalgetreu zu halten.
Manchmal braucht es nur die richtigen Umstände und eine Menge Glück, damit ein Spiel ein Riesenerfolg wird. Spiele wie Chrono-Trigger Final Fantasy Und Drachenquest waren Produkte ihrer Zeit. Es könnte nur eine Frage der Zeit sein, bis es soweit ist Terranigma erlebt seine triumphale Rückkehr und erhebt sich aus der Asche, ähnlich wie die Erde, die Arche wiederhergestellt hat. Ich werde warten.
