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The Legend Of Zelda Boss bestätigt Inspirationen für unser nächstes Hauptspiel

Die Legende von Zelda ist derzeit eine Institution. Es wurde viele Male innoviert und ist über mehrere Zeitpläne hinweg gesprungen, aber jeder wartet sehnsüchtig darauf Mal sehen, wohin es als nächstes führt .

Dank eines Interviews von 4Gamer (übersetzt von Der Spieler )-Serienchef Eiji Aonuma scheint sich Inspiration für die nächste zu holen Zelda Spiel aus einer unwahrscheinlichen Quelle. Auch wenn Ihnen diese Serie nicht gefällt, könnte sie am Ende auf den kommenden Hauptteil abfärben.

Zelda-Produzent Eiji Aonuma kündigt neue Inspirationen an

Aus einer aktuellen Quelle

Ein Screenshot von Rauru und Zelda in Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.' src='//te-a.art/img/gaming/56/the-legend-of-zelda-boss-confirms-inspirations-for-our-next-mainline-game.webp' title=Ein Screenshot von Rauru und Zelda in Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.

Basierend auf dem Interview erwähnt Aonuma, dass er für die Switch 2 „bis zum Äußersten geschlagen“ wurde Zelda Spiel drin Alter der Inhaftierung bevor wir auf diese Art und Weise einen Blumenstrauß werfen. Er erwähnt die enge Zusammenarbeit, die das Team mit dem Verlag Koei Tecmo hatte Hyrule-Krieger Serie und bittet die Fans, sich eine Welt vorzustellen, in der sich die Erkenntnisse von Koei Tecmo in Zukunft widerspiegeln könnten.



Angesichts der Anzahl einzigartiger Elemente Hyrule-Krieger Serie hat, dass dies viele Grundlagen abdecken könnte. Dennoch wäre es faszinierend, irgendwann mehr einzigartige Konzepte in der Kernserie zu sehen. Während viele Spiele eine Menge Bindegewebe haben, das sich nostalgisch und manchmal sogar sicher anfühlt, könnte es helfen, die Serie voranzubringen, wenn man sieht, wie das Team größere Schwünge macht. Wenn sie so erfolgreich und einflussreich sind, müssen sie etwas Großes tun Atem der Wildnis War.

Eine interessante Sache, die ich gerne sehen würde, ist die Möglichkeit für mehr spielbare Charaktere, auch in untergeordneter Funktion. Die Möglichkeit, mit anderen Augen und neuen Kräften durch Dungeons zurückzukehren, könnte für eine großartige Gameplay-Schleife sorgen, insbesondere in einer riesigen Open-World-Umgebung. Bei korrekter Implementierung könnte es Nintendo auch ermöglichen, die Karte besser zu nutzen.

Das nächste Zelda-Spiel ist eine Weile entfernt

Wer weiß, wann wir eine Enthüllung bekommen

Link sieht im TOTK nachdenklich aus, mit Sidon und Riju hinter ihm.' src='//te-a.art/img/gaming/56/the-legend-of-zelda-boss-confirms-inspirations-for-our-next-mainline-game-1.webp' title=Link sieht im TOTK nachdenklich aus, mit Sidon und Riju hinter ihm. Benutzerdefiniertes Bild von: Tom Wilson

Alle warten ab, obdie nächste Hauptlinie Zelda Das Spiel wird etwas völlig anderes oder ein Trilogie-Eintrag seinDie Atem der Wildnis Unterserien. Auch wenn es den Anschein hat, als hätte Nintendo so viel Saft wie möglich aus diesem Universum herausgeholt, kann ich mir gut vorstellen, dass sie erneut einen Hattrick holen werden, insbesondere wenn man die bisherigen Verkaufszahlen des Duos bedenkt. Oder sich zumindest für eine weitere Spinoff-Fahrt satteln.

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Die Legende von Zelda Fans sind es gewohnt zu warten, und sie werden es auch tun. Die Kluft dazwischen Himmelsschwert Und Atem der Wildnis dauerte sechs Jahre und es dauerte weitere sechs Jahre, bis dieser Eintrag eine Fortsetzung bekam Tränen des Königreichs . In diesem Tempo werden wir frühestens das nächste sehen Zelda ist 2029, wenn wir Glück haben.

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