Die „Mighty Nein“-Stars reflektieren über zehn Jahre kritischer Rollen und improvisieren neue Charakterideen
Das mächtige Nein setzt die Dominanz von Critical Role im Bereich der nerdigen Unterhaltung fort. Aufbauend auf einem Heimspiel von Dungeons & Dragons und entwickelt sich zu einem gewaltigen, weitläufigen Epos Das mächtige Nein ist die zweite animierte Adaption der RPG-Kampagnen der Gruppe .
Beim Besuch des roten Teppichs Premiere von Das mächtige Nein in Hollywood hatte Screen Rant die Gelegenheit, mit Showrunnerin Tasha Huo sowie den versammelten Stars der Show (Laura Bailey Taliesin Jaffe Ashley Johnson Matthew Mercer Liam O'Brien Marisha Ray Sam Riegel Travis Willingham und Khary Payton) über das Erbe von Critical Role und die Freuden von D&D zu sprechen.
Millie Brown
Mighty Nein zum Leben erwecken
Als Fan von Kritische Rolle bevor er die Rolle des Showrunners übernimmt Das mächtige Nein Tasha Huo erklärte glücklich, wie sie es hält „muss sich kneifen.“ ' über diesen Job. ' Du kannst jeden Tag aufwachen und Geschichten erzählen. Im Gegensatz zu jedem anderen Job hat man die Möglichkeit, tatsächlich mit den Charakteren zu sprechen. „Hey Caleb, warum hast du das getan? '
Im Mittelpunkt des Produktionsprozesses stand der Wunsch, sicherzustellen Das mächtige Nein fühlte sich wie eine andere Show an als Die Legende von Vox Machina . ' Wir wollten auf jeden Fall etwas anderes daraus machen. Wir wollten sicherstellen, dass sich „Vox Machina“ wie etwas Eigenes anfühlt und „Mighty Nein“ anders ist .'
Beschreibe die Serie als ausgereifter und düsterer als das geradlinigere Fantasy-Abenteuer von Vox Machina Huo erklärte, dass „ Wir erzählen eine anspruchsvollere Geschichte. Es macht Spaß, weil es die Tiefe der Welt zeigt, die Critical Role geschaffen hat. Man kann eine Geschichte wie diese und eine Geschichte wie [Vox Machina] erzählen, aber es ist immer noch derselbe Raum. '
Mighty Nein feiert 10 Jahre kritische Rolle
Das mächtige Nein ist nicht das Einzige Kritische Rolle Fans müssen feiern. Neben der neuen Prime Video-Show gibt es auch die kommende vierte Staffel von Die Legende von Vox Machina der Start ihrer riesigen Kampagne 4 und das zehnjährige Jubiläum der Franchise.
' Es ist verrückt ' bemerkte Matt Mercer. ' An diesem Punkt scheint es abgedroschen zu sein, dass wir uns jedes Jahr, das vergeht, alle fragen: „Wie kann das passieren?!“ Wir sind einfach dankbar. Man weiß, wie selten so etwas ist, also versuchen wir Jahr für Jahr, uns voll und ganz darauf einzulassen. Manchmal ist es anstrengend, aber wir sind so stolz und so dankbar. '
' Ich habe das Gefühl, dass wir uns jeden Tag selbst kneifen. Marisha Ray stimmte zu. ' Nichts wird als selbstverständlich angesehen. Als wir vor zehn Jahren damit angefangen haben, war es nicht unbedingt die Absicht, ein Nerd-Imperium zu schaffen, aber das haben wir wohl getan. Wir alle haben das Gefühl, wir würden schlafen, wenn wir tot sind. Was können wir in der Zwischenzeit noch tun? '
Diese Entwicklung überrascht Taliesin Jaffe immer noch. ' ICH Es ist schwer, Erwartungen zu haben, weil nichts davon irgendeinen Sinn ergibt. Alles ist diese Explosion der Freude. Jeder, der jemals D&D spielt, denkt immer, ich wünschte, ich hätte Actionfiguren und Cartoons. Jetzt haben wir zwei Cartoons! Ich muss mir neue Ziele ausdenken. Vielleicht ein Themenpark? '
Jaffes Seltsame Kinder Co-Moderatorin Ashley Johnson stimmte zu und sagte: „ es wird nie alt. Jedes Mal, wenn wir so etwas tun und ein neues Projekt veröffentlichen, hören wir die Resonanz und all das. Es fühlt sich immer neu, aufregend und wild an, dass wir dies tun dürfen. Wir alle sind für jede Sekunde dieser Reise überaus dankbar .'
Wenn wir anderen YouTubern helfen können, ihre Geschichten voranzutreiben, ist das etwas, was wir immer tun wollen.
Nachdenken Das mächtige Nein insbesondere bemerkte Laura Bailey, dass „ Es war wie vor sieben Jahren, als wir anfingen, diese Charaktere zu spielen ... Es ist erstaunlich, das alles zu sehen. ' Travis Willingham stimmte zu und stellte fest, dass es nur ' Es ist großartig zu sehen, wie sich in diesem Tsunami eins nach dem anderen entwickelt. '
Bailey und Willingham erscheinen auch in Versenden von AdHoc Games. Willingham und Bailey arbeiten derzeit mit Critical Role Productions an einem neuen Spiel und erklärten: „ Wir lieben es, dass wir diese Geschichten dank unseres Publikums voranbringen konnten . Wenn wir nun anderen YouTubern helfen können, ihre Geschichten voranzutreiben, ist das etwas, was wir immer tun wollen .'
' Wir haben so viel Glück ' bemerkte Sam Riegel mit einem Lächeln. ' Wir haben das große Glück, diese Geschichten erzählen und unseren Zuschauern diese Welt näherbringen zu können. Wir hängen einfach gerne miteinander ab. Es sind 10 Jahre vergangen, in denen ich mit meinen besten Freunden zusammen bin, und das ist das Größte, was man sich jemals wünschen kann. Es ist buchstäblich der Traumjob .'
Liam O'Brien dachte über seine jugendlichen Ambitionen nach und bemerkte: Ich hatte einen Traum für mein Leben und was passiert ist, ist, dass meine Freunde und ich ihn übertroffen haben. Ich erreichte einen Punkt, an dem ich erwachsen wurde und kindische Dinge wegwarf. Ich habe gerade den Kreis geschlossen und meine nerdigen Leidenschaften für die Kunst genutzt und ich habe die beste Zeit .'
Rückkehr in die Wildnis von Wildemount
Eines der aufregenden Elemente einer Show wie Das mächtige Nein Für die Besetzung besteht darin, dass sie die Chance bekommen, Charaktere noch einmal zu erleben, die sie seit Jahren nicht mehr gespielt haben. Von 2018 bis 2021 läuft das zweite Hauptfach Kritische Rolle In der Kampagne gab es eine wilde Horde krimineller Ausreißer und Außenseiter, mit denen man spielen konnte.
' Wir können die Dinge ein wenig bewegen, worüber ich sehr glücklich bin bemerkte Jaffe. Als er darüber sprach, wie sich das Vorwissen über die Handlungsstränge von Charakteren wie seiner Mollymauk „Molly“ Tealeaf auf die Serie auswirkte, nahm Jaffe an, wie es „ hat uns mehr Zeit gegeben, Punkte zu sammeln und Dinge zu verbessern, worüber ich mich riesig freue. Und noch eine Jacke. '
Wir müssen innerhalb der Geschichte Anpassungen vornehmen, damit alles einen Sinn ergibt.
Der erneute Besuch bei Beau war großartig für Ray und sagte: „ Es war wirklich toll, mehr über ihre Hintergrundgeschichte und ihre Herkunft zu erfahren. Auch wenn man D&D spielt, versuche ich mein Bestes, jedes Mal auf andere Weise zu beschreiben, wie man einen Schlag ausführt. Es war wirklich erstaunlich zu sehen, wie ihr Kampfstil von den Animatoren zum Leben erweckt wurde. '
Johnson erinnerte sich daran, wie Yasha während der Kampagne 2 durch andere Verpflichtungen erschwert wurde und bemerkte: „ Wir müssen innerhalb der Geschichte Anpassungen vornehmen, damit alles einen Sinn ergibt. Ich freue mich, Leute zu sehen, die die Kampagne noch nicht gesehen haben. Yasha ist auch einer meiner Lieblingscharaktere, die ich gespielt habe. Ich war froh, zu ihr zurückzukehren. '
Im Vergleich zu den anfänglichen Freuden der Rückkehr zu Vox Machina erklärte Mercer „Du merkst, wie sehr du diese Charaktere vermisst.“ In der Lage zu sein, noch einmal mit ihnen in Kontakt zu treten und die Geschichte noch einmal zu erleben – für uns als Darsteller ist es für uns einfach aufregend, sie mit allen zu teilen .' Mercer freut sich auch persönlich darauf, Essick zu spielen.
' [Charaktere wie Fjord] zurück an den Anfang bringen „Willingham erklärte“ Das war vor vielen Jahren großartig. Es war großartig, sich daran zu erinnern, wo sie diese Emotionen wiedergefunden haben, als sie sich alle zum ersten Mal trafen .'
Bailey stimmte dem Ehepaar zu, das gemeinsam über „ Anziehungskraft ' von Baileys Figur Jester. ' Es ist schwer, so zu tun, als gäbe es das nicht ' Bailey lachte und betonte den Einfluss, den die Lieblingsfigur der Fans auf die Staffel hat.
Für Riegel lag die wahre Herausforderung bei der Neuinterpretation von Nott in der Gesangsdarbietung. ' Sie ist ein Nervenbündel und sie schreit viel, also musste ich meine Stimme aufwärmen, um das ganze Geschrei zu machen. Es ist einfach toll, einen Charakter zu spielen, der ständig seine Gefühle rauslässt. '
Blick durch mein Fenster 3: Ich schaue dich an
Unterdessen beklagte O'Brien scherzhaft seine Charakterwahl. Ich musste mich schütteln. Warum habe ich das getan?! Caleb hat es wirklich schwer .' Dies steht im Einklang mit dem Handlungsstrang für Caleb Widogast in der Serie, der für den Zauberer durchweg eine schwierige Zeit ist.
Khary Payton, der in Kampagne 2 als Shakäste auftrat und eine Rolle darin spielt Das mächtige Nein erinnerte sich, wie ' Ich hatte noch nie Dungeons & Dragons gespielt, bevor ich [Shakäste] gespielt habe. Für mich ist das wie eine Heimkehr. Ich kann diesen Jungs nicht genug danken... Ich hätte nie gedacht, dass sich Würfeln wie ein Fußballspiel anfühlen kann . '
Ein Würfelwurf und ein neues Charakterblatt
Aufgrund der Natur von Kritische Rolle Es schien klug, das Talent zu bitten, sofort einen neuen Charakter zu erschaffen. ' Das ist genau die Art von Frage, die ich mag ' bemerkte Huo lachend. ' Ich denke, ich würde einen Zauberer machen. Ich wäre auch ein Tiefling, weil ich mich mit einer dämonischen Hintergrundgeschichte herumschlagen möchte .'
' Ich war schon eine Weile kein Elf mehr ' Jeffe bemerkte und erklärte, dass ' Ich stehe auf Zauberer .' Keiner von ihnen war der einzige potenzielle Spieler, der den Weg des Zauberers einschlug. ' Ich gehe zum Zauberer ' behauptete Bailey stolz. Willingham stimmte zu und bemerkte, dass er „ Wählen Sie „Assistent“. Wir sind beide matschig. ' Bailey zeigte sich auch begeistert von einem anderen Elfencharakter. ' Sie haben so viele Boni! '
' Ich liebe Barden so sehr „Riegel gab zu, dass er gerne spielen würde“ etwas, das nicht wie ich aussieht. Also vielleicht ein Schildkrötenbarde? ' In der Zwischenzeit war O'Brien von der Idee begeistert, einen ' Gnom-Druide-Blumen in seinem Haar, Schlamm auf seinem Gesicht .'
Mercer und Ray, die auch im wirklichen Leben verheiratet sind, nannten beide Dwarf als ihre Wahl für die neue Rasse. ' Auch ein Barde, machen wir es einfach Mercer scherzte. Für Ray war das zum Teil auf ihre Freude zurückzuführen, in Kampagne 4 eine Zwergenfigur zu spielen. Ein Zwergbarbar würde auch viel Spaß machen .'
Johnson gab zu, dass „ Wenn wir jetzt sofort spielen würden, würde ich wahrscheinlich zu Barbarian werden. Irgendwie verstehe ich alles sofort. Ich wähle Dwarf, weil ich noch nie einen Dwarf gespielt habe .' Payton hatte eine ähnliche Antwort und bemerkte: „ Ich könnte weitermachen und ein Kämpfer sein. Ich war ein Barbar. Vielleicht werde ich sehen, wie ich ohne Wut auskomme. '
