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The Outer Worlds 2: Sollten Sie Minister Milverstreet oder Officer Kaur helfen?

Nicht lange nach Ihrer Ankunft in Eden Äußere Welten 2 wird eine der ersten großen Entscheidungen im Spiel präsentieren. Zwischen Eden's Protectorate und Auntie's Choice tobt ein Konflikt, und zwei der Anführer unter Auntie's Choice haben unterschiedliche Vorstellungen darüber, wie es weitergehen soll. Minister Milverstreet möchte Gewalt vermeiden, während Akquisitionsbeauftragter Kaur einen militanteren Ansatz verfolgt.

Die moralische Realität der Situation klingt zumindest für Pazifisten einfach, in der Praxis ist sie jedoch etwas komplizierter. Darüber hinaus erledigen Sie unterschiedliche Aufgaben und erhalten unterschiedliche Belohnungen, je nachdem, ob Sie Minister Milverstreet oder Beschaffungsbeauftragter Kaur unterstützen. Letztlich ist an beiden Entscheidungen nichts auszusetzen, aber es ist hilfreich zu wissen, welche Ihren Zwecken am besten dient, bevor Sie sich entscheiden.



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  • Was passiert, wenn Sie Minister Milverstreet helfen?
  • Was passiert, wenn Sie dem Akquisitionsbeauftragten Kaur helfen?
  • Sie sollten Minister Milverstreet helfen

Was passiert, wenn Sie Minister Milverstreet helfen?

Wir bringen Minister Milverstreet die Geheimnisse der geistigen Erfrischung in Outer Worlds 2 näher' src='//te-a.art/img/gaming/74/the-outer-worlds-2-should-you-help-minister-milverstreet-or-officer-kaur.webp' title=

Minister Milverstreet bietet ein großes Verkaufsargument für seinen gewaltfreien Ansatz, aber es ist klar, dass er nicht ganz über jeden Vorwurf erhaben ist. Um seine Ziele zu erreichen, ist er daran interessiert, den Geheimnissen der geistigen Erfrischung nachzugehen, die er vermutlich für seine eigenen Zwecke der Gehirnwäsche nutzt. Wenn Sie sich dafür entscheiden, Milverstreets Anweisungen zu folgen, können Sie Kaurs Quests nicht abschließen.



Milverstreet bittet den Spielercharakter, das Ministerium für Genauigkeit aufzusuchen, um es zurückzuholen. Um an die Informationen zu gelangen, müssen Sie sich einen Weg durch einige feindliche Kreaturen bahnen, aber die Mission ist einfach genug. Unterwegs treffen Sie Inez, eine weitere Agentin, die für Milverstreet arbeitet. Sobald Sie zurückkommen, können Sie es tun Rekrutiere Inez als Begleiterin .

Damit ist Milverstreets Aufgabe abgeschlossen und Sie erhalten die Höchste Küstenrüstung Und 350-Bit-Kassetten . Wenn Sie echte Hilfe wollen in das Vox-Relais gelangen Allerdings wird er Ihnen eine andere Aufgabe auferlegen – Westport evakuieren. Sie können dies erreichen, indem Sie entweder wichtige Infrastrukturen sabotieren oder indem Sie versuchen, die Leute dort mithilfe von Fähigkeitsüberprüfungen zum Überlaufen zu bewegen.



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Diese zweite Aufgabe lohnt sich, da sie letztendlich eine bessere Lösung für eine schwierige Entscheidung bietet, die etwas später kommt. Sie erhalten auch die Gentleperson's Oxonian-Hut in limitierter Auflage Und 2400-Bit-Kassetten sowie einen direkten Zugang zum Vox Relay.

Was passiert, wenn Sie dem Akquisitionsbeauftragten Kaur helfen?

Beschaffungsbeauftragter Kaur in The Outer Worlds 2' src='//te-a.art/img/gaming/74/the-outer-worlds-2-should-you-help-minister-milverstreet-or-officer-kaur-1.webp' title=

Beschaffungsbeauftragter Kaur befürwortet vielleicht einen Militäreinsatz, aber die erste Aufgabe, die sie ihm anbietet, ist eigentlich keine besonders gewalttätige. Kaur fordert die Sabotage des Euphoria Coast Automech Repair Center, was Tante Choice ein Dorn im Auge ist. Wenn Sie sich auf Kaurs Seite stellen, können Sie sich nicht auf Milverstreets Quests einlassen.

Ähnlich wie bei Milverstreets Quest können Sie einen ersten Stopp beim Ministerium für Genauigkeit einlegen, obwohl dies in diesem Fall optional ist. Hier triffst du wie zuvor Inez. Das Ministerium für Genauigkeit stellt Ihnen auch eine Eintrittskarte für das Automech Repair Center aus, dies ist jedoch nicht der einzige Zugang zur Einrichtung.



Innerhalb der Anlage können Sie entweder ein Problem mit einem giftigen Gas beheben oder Kaurs Befehl folgen, um es zu sabotieren. Wenn Sie es sabotieren, wird niemand am Stützpunkt verletzt, sie werden lediglich für den Rest des Konflikts außer Dienst gestellt. Kehren Sie zu Kaur zurück und Sie erhalten Kaurs Kürass und die Designator Dreilauf-Schrotflinte .

Kaur wird Ihnen auch einen Routenvorschlag zum Vox-Relais anbieten, den Sie dank des sicher begehen können Vorrichtung zur Ablenkung von Gasenergie erworben im Automech Repair Center. Außerdem bittet sie eine Gruppe Soldaten, Ihnen dabei zu helfen, sich dem Vox-Relais mit einem Frontalangriff zu nähern.

Sie sollten Minister Milverstreet helfen

Minister Milverstreet bittet um Hilfe für Westport in The Outer Worlds 2' src='//te-a.art/img/gaming/74/the-outer-worlds-2-should-you-help-minister-milverstreet-or-officer-kaur-2.webp' title=

Beide Optionen haben hier jedoch ihre Vorteile Letztendlich ist es am sinnvollsten, sich auf die Seite von Minister Milverstreet zu stellen . Durch die Räumung von Westport vermeiden Sie die größten Konsequenzen, wenn es später nötig sein sollte Wählen Sie die Vox-Flugbahn was andernfalls zum Verlust von Menschenleben führen könnte. Dies könnte auch dazu führen, dass Inez Ihre Party verlässt. Obwohl es schade ist, Kaurs Schrotflinte zu verpassen, werden Sie auf diesem Weg dennoch gute Belohnungen erhalten.

Wenn Sie sich für die Zusammenarbeit mit Milverstreet entscheiden, verpassen Sie auch nicht viele wichtige Inhalte. Während Sie Kaurs Quests nicht annehmen können, können Sie dennoch das Automech-Reparaturzentrum besuchen und dort eine Quest annehmen, um das Toxizitätsproblem zu lösen.

Davon abgesehen, wenn Sie alles mit Hochdruck angehen wollen Kaur ist immer noch eine vernünftige Option . Es muss auch keine beunruhigendere moralische Entscheidung sein. Mit der Eigenschaft „Glück“ oder einer ausreichend hohen Hacking-Fähigkeit steht Ihnen eine dritte Vox-Flugbahnoption zur Verfügung, die ebenfalls unerwünschte Todesfälle vermeidet.

Wenn Ihnen Belohnungen oder moralische Ergebnisse überhaupt nicht am Herzen liegen, können Sie Ihre Wahl einfach auf der Grundlage des von Ihnen bevorzugten Spielstils treffen. Milverstreets Quests fördern die Tarnung, während Kaurs den Schwerpunkt auf den Kampf legen.

Schließlich Es ist möglich, zum Vox-Relais zu gelangen, ohne Milverstreet oder Kaur zu helfen . Wenn Sie sich vorerst lieber in die Gunst des Protektorats schleichen möchten, als mit irgendjemandem von Auntie's Choice zusammenzuarbeiten, steht Ihnen das frei, aber Sie müssen etwas weniger angeleitete Arbeit leisten, um die Hindernisse zu überwinden, mit denen Sie konfrontiert werden.

Ganz gleich, wofür Sie sich entscheiden, dies ist erst der Anfang des Abenteuers, das Sie erwartet. Minister Milverstreet und Akquisitionsbeauftragter Kaur stellen Ihre erste große Entscheidung vor Äußere Welten 2 Aber Sie werden auf noch viele weitere Charaktere und Auswahlmöglichkeiten stoßen.

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