Tron: Catalyst Review: Eine solide Basis für zukünftige Tron Games
Tron: Katalysator Dies ist der letzte Versuch, die Welt dieses klassischen Anbetungsfilms von 1982 mit demselben Namen in einem Videospielformat zu fördern. Als Fortsetzung von Bithell Games Tron: Identität , Tron: Katalysator Es erweitert weiterhin die Welt der im ersten Spiel etablierten ARQ -Netzwerke. Im Gegensatz zu Ihrem Vorgänger, ist jedoch jedoch Tron: Katalysator
Das bedeutet nicht Tron: Katalysator Es gibt keine Geschichte. Im Gegenteil, es gibt eine beträchtliche Menge an Dialog. hartnäckig Tron Die Fans werden begeistert sein, mehr über dieses neue Netz zu erfahren . Als ich zum ersten Mal bezahlt habe Tron: Katalysator Das Spiel zog mich an und das Geheimnis, das zu Beginn des Spiels eingeführt wurde. Ich war sehr aufgeregt, die Gelegenheit zu haben, den Rest des Spiels zu spielen. Vieles von dem, was ich in der vorherigen Ansicht liebte, wurde ins Volle Spiel gebracht, aber das Endprodukt war nicht das, was ich erwartet hatte.
Länge des Flash-Films
Tron: Katalysator's Combat Is Polished And Addicting
Tron: Katalysator Has Satisfying Combat That Is A Highlight Of The Game
Fuente: Bithell -Spiele
Schlacht Tron: Katalysator Es ist nicht zu kompliziert, aber sicherlich attraktiv. Die Kontrolle des EXO des Hauptcharakters ist eng und zufriedenstellend, und das Hinzufügen einiger neuer Fähigkeiten während des Spiels gibt Ihnen ein Gefühl des Fortschritts . Tron: Katalysator Die Schlacht ist immer noch frisch, aber in keiner Weise überwältigend, da er gute Arbeit leistet, indem er neue Bewegungen und Fähigkeiten ausnimmt. Alle meine Fähigkeiten waren eine zweite Natur für die Zeit, in der neue Fähigkeiten eingeführt wurden. Daher war es einfach, sie in bestehende Strategien zu integrieren.
Einige der wichtigsten Aspekte für mich waren die Updates, die es meinem Album ermöglichten, zwischen mehreren Feinden zu springen, und ich konnte meinen Dined Records entgegenwirken und sie erneut mit meinen Feinden drehen. Dies dreht mein Album auf dem Schlachtfeld und verursacht Schaden, während sie sich auf die ekelhaften Feinde konzentriert . Als er zurückkam, konnte er ihn einfach treten, wenn er ihn wollte oder unterstützen und einige Angriffe in den Kampf liefern.
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Stationen3Anfangs habe ich mich daran gehindert, die Zähler zu häufig zu vermeiden, aber obwohl ich den Schaden, den die Gegenangriffe angerichtet hatten, aktualisiert und das Schlagen der Fenster erleichterte, schien es ein viel nützlicherer Bestandteil der Strategie zu sein. Später haben Sie die Möglichkeit, nützliche feindliche Waffen zu stehlen. Dies hat das frische späte Spiel beibehalten und ich war froh, einen dritten Update -Baum hinzuzufügen. Eine meiner Beschwerden, als ich sie zum ersten Mal gespielt habe Tron: Katalysator Es wurde gesagt, dass das Update -System unterentwickelt zu sein schien. Und dieser dritte Baum half ihm ein wenig.
Wenn es eine Beschwerde gibt Tron: Katalysator Schlacht、それは無駄な可能性のように感じるということです。 Anstelle von vorübergehenden Waffen hätten einige einzigartigere Kampffähigkeiten oder neue ständige Waffen die Komplexität des Kampfes erweitert und dem Spiel einen Wiederholungswert hinzugefügt . Es wäre schön gewesen, wenn das Spiel weiterhin Kampfszenarien in einem komplett aktualisierten Exo spielen könnte. Stattdessen löscht das Spiel die gespeicherte Datei nach Rotationsdarlehen. Dies bedeutet, dass Sie noch ein paar Stunden lang sinken müssen, um zu beschleunigen.
Tron: Katalysator's Time Loop Mechanic Is Interesting But Under Utilized
Die Mechanik des Zeitzyklus kann ein hervorragendes Werkzeug der Puzzle -Lösung sein, aber nicht hier
Einer von Tron: Katalysator Der zentrale Mechaniker der Serie ist ein Zeitzyklus, in dem EXO erfasst wird. Sie können diesen Zeitzyklus verwenden, um dieselbe Region zu besuchen und erlauben ihm, zuvor verlorene NPC zu treffen oder einige Szenarien mit neuen Fähigkeiten und Informationen erneut auszuprobieren. Dieser Mechaniker hat ein sehr potenzielles Potenzial in Videospielen, daher hat es mich enttäuscht, zu sehen, wie es nicht verwendet wurde. Tron: Katalysator .
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Stationen1Tron: Katalysator Es ist hauptsächlich eine lineare Erfahrung Und obwohl es nur zwei kurze Abschnitte gab, schien es mehr zu tun, als den Missionsmarker zu folgen. Dies ist im Wesentlichen nicht etwas Schlimmes im Spiel, aber ich denke, der Mechaniker der Schleifenzeit macht keinen Sinn. Normalerweise wird der Zyklus nur dann wiederhergestellt, wenn das Spiel notwendig ist, sodass es nicht wie ein Mechaniker erscheint und es wie ein Rhythmus der Geschichte aussieht, in dem Sie manchmal die Nachricht der Taste drücken müssen.
Gegen Ende des Spiels öffnet sich die Karte zum ersten Mal und ermöglicht es Ihnen, vor der Reise zur Position zu fliegen. Als es passierte, war ich begeistert, weil ich dachte, es sei eine großartige Gelegenheit, die Mechanik der Zeit zu nutzen und kreative Probleme zu lösen. Leider ist dieser Abschnitt fast linear wie der Rest des Spiels und wird nicht gezwungen, Reisen zu verwenden, um die Rätsel zu lösen zumindest nicht in einem weniger Telegraph von Markern oder objektiven Angaben zur Wiederherstellung des aktuellen Zyklus.
Tron: Katalysator Has A Strong Hook, But The Plot Is Weighed Down By Lore
Fuente: Bithell -Spiele
Während er als Messaging arbeitet, präsentiert er Exo und erledigt seine übliche Lieferung. Sobald sich jedoch eines der Pakete, die angeblich eine Bombe sind und mitten auf der Straße verschwinden sollen, stellt sich jedoch schnell nach Süden. Exo erwacht als Gefangener der zentralen Autorität, Conn, und ist gezwungen, im Rahmen seiner Bestrafung in Sand zu kämpfen. Exo USA Time Loop Infleces to avoid fighting. Wir präsentieren ihr und der Spielerin diese neue mysteriöse Fähigkeit .
Ich war fasziniert von den ersten Rhythmen Tron: Katalysator Habe ich Fragen wie wer die Bombe gesendet? Wer war dein geplantes Ziel? Und warum bin ich im zeitlichen Zyklus gefangen? Wir waren auch aufgeregt, ein bisschen mehr über EXO, ihre Motivationen und wie diese Katastrophe wurde. Bedauerlicherweise, T Ron: Katalysator Es scheint, dass es viel mehr daran interessiert ist, sich auf die Entwicklung der Welt von zu konzentrieren Tron Anstatt eine überzeugende Geschichte zu schaffen Alternativ erstellt es Zeichen, die verbunden werden können.
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Stationen2Ich war am Anfang fasziniert, Ich fand meine hellen Augen jedes Mal, wenn ein neuer Dialog gestartet wurde . Oft werde ich mich für den Kampf beeilen und die Szenen des Dialogs in den Spielen mit den besten Reichen der Geschichte erreichen, insbesondere die Spiele, in denen Sie sich dem Gespräch anschließen können. Hier wurde mir klar, dass ich die Geschwindigkeit gelesen hatte, um zur Aktion zurückzukehren. Dies liegt daran, dass es von der traditionellen Deponie auf dem ARQ -Netzwerk überwältigt wurde und ich hatte das Gefühl, dass es kein Interesse gleichzeitig hatte, und weil ich nicht das Gefühl hatte, dass die Auswahl des Dialogs einen großen Einfluss auf den Verlauf des Spiels haben würde.
böse kleine Buchstaben
Ich denke, ich war fantastisch Tron Fans, ich interessiere mich ein wenig für die Details der Welt . Ebenso, wenn ich starke Gefühle hatte Tron: Identität Ich war wahrscheinlich aufgeregt, als die Beratung zu diesem Spiel zurückkehrte. Wie jemand, der nicht Teil der vorherigen Kategorien ist, hatte er wenig Interesse an der Geschichte dieses Spiels.
Tron: Katalysator Feels Unfinished In Multiple Ways
Tron: Katalysator Under Utilizes Some Elements, And Also Has Some Frustrating Bugs
Mir hat es ein wenig gefallen Tron: Katalysator Das Spiel hatte oft das Gefühl, dass es nicht vorbei war. Die Hinzufügung des dritten Baums der Fähigkeiten hat dazu beigetragen, den Kampf etwas interessanter zu halten, aber Meine Fortschritte bei der Aktualisierung der Charaktere, die ich hatte, hatte das Spiel auf halbem Weg neu gegründet . Die Schlachten blieben während des Spiels attraktiv, aber ich hatte immer noch das Gefühl, dass ich mehr vom Baum meiner Fähigkeiten wollte.
Ich fühle mich auch so Der Lichtzyklus hat die Gelegenheit verloren Tron: Katalysator . Es hat viel Spaß gemacht, die Zyklen des feindlichen Lichts in den Klassikern zu durchbohren. Tron Die Mode, die eine Wand hinter mir baut, wenn ich führe. Zwei, vielleicht drei Abschnitte des Spiels verwenden jedoch mehr als einfache Transportzyklen. Ich wollte mehr vom Lichtzyklus. Dies ist nicht nur ein Zeugnis darüber, was gut gestaltet ist, sondern leugnet auch seine Integration in das Spiel.
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Stationen2Tron: Katalysator Ich fühle mich auch kurz. Sie gaben mir eine geschätzte Spielzeit von ungefähr 12 Stunden, aber ich konnte meinen Credits mit weniger als 8 starten. Ich stellte fest, dass es einige geheime Bereiche gab, die ich nicht erreicht hatte, aber es gab keinen Grund, warum ich nicht da war. Ich hatte bereits genug Datenfragmente, um EXO vollständig zu aktualisieren. Es gab also keinen Grund, jede Ecke der Karte zu finden. .
Das Schlimmste war das Problem des Spiels. Dies führte mich dazu, ungefähr 20 Minuten vom vorherigen Kontrollpunkt aus zu kehren, was nicht schrecklich ist, aber es ist frustrierend, auch wenn es das Ergebnis eines Fehlers ist.
Tron: Katalysator Is A Step In The Right Direction For Tron Games
Tron: Katalysator Is A Solid Foundation For Future Tron Games
Es gibt ein kleines schwaches Licht, was eines Tages unglaublich werden kann Tron Spiel hier . Die Ansichten und Klänge sind auch in Bezug auf den Punkt, perfekt mit dem Herkunftsmaterial synchronisiert. Dieses Spiel hat eine solide Basis, die zu einigen hervorragenden Spielen führen könnte, wenn es gebaut wird, und ich bin bereit, ein weiteres großartiges Spiel anzubieten Tron Eine Gelegenheit in Bithells Tourement. Trotzdem ist es schwierig, ein Spiel zu empfehlen, das auf dem, was es war, basierend auf dem, was es war.
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StationenOffensichtlich gibt es viel Anstrengung und Liebe für das ausgestellte Ursprungsmaterial. Tron: Katalysator . Ich hoffe, dass dies ein bisschen mehr Hoffnung für dieses Spiel ist, zusammen mit den wichtigsten Aspekten des Spiels, wie dem Kampf und der Durchführung des Lichtzyklus. Wenn Sie fantastisch sind Tron Fans werden wahrscheinlich etwas finden, das Ihnen hier gefällt. Andernfalls empfehle ich, auf eine potenzielle Fortsetzung zu warten, die die Basis für dieses Spiel aufbauen kann.
Screenland erhielt für diese Überprüfung einen digitalen PC -Code.
Tron: Katalysator
Action Adventure Science FictionSystem
- Veröffentlichung
- 17. Juni 2025
- Schlachtはシンプルですが、満足です。
- Tronの象徴的な光サイクルの驚くべき演出。
- Die Geschichte wird über die Ausstellung gezogen und verärgert.
- Dieses Spiel kann wichtige Eigenschaften nicht wesentlich integrieren.
- Der Fortschritt der Charaktere stagniert und fühlt sich unvollendet an.
- Spiel
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