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Wo Long: Der Schwierigkeitsgrad von Fallen Dynasty im Vergleich zu anderen Soulslike-Spielen

Mit seinen sporadischen Kontrollpunkten, der brutalen Bestrafung von Bossen und der Betonung des Parierens, Wo Long: Die gefallene Dynastie ist durch und durch ein Soulslike – aber was den relativen Schwierigkeitsgrad angeht, variiert es. Wo lange ist das vierte Soulslike-Spiel von Koei Tecmos Team Ninja und folgt auf Nioh und seine Fortsetzung sowie das von Square Enix veröffentlichte Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin . Nioh bietet eine intensive Herausforderung, aber Nioh 2 die Schwierigkeit eingedämmt. Wo lange hat ein einfacheres Kampfsystem und macht sich auf jeden Fall Notizen Nioh 2 , aber das bedeutet nicht unbedingt, dass sich der Abwärtstrend der Schwierigkeit fortsetzt.

Nioh ist nicht der einzige Soulslike Wo lange vergleicht sich jedoch mit. FromSoftware's Feuerring , das Anfang 2022 mit allgemeinem Beifall veröffentlicht wurde, ist ebenfalls zu einem Kontrastpunkt geworden. Ein weiteres FromSoftware-Spiel, Sekiro: Shadows Die Twice ist auch Teil des Gesprächs, da sowohl es als auch Wo lange sind Werke historischer Belletristik – allerdings in unterschiedlichen Regionen und Zeiträumen angesiedelt. Im Folgenden finden Sie einige der beliebtesten Soulslike-Spiele und deren Vergleich Wo Long: Die gefallene Dynastie in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad.



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Wo Long ist viel einfacher als Nioh

Das Cover für Wo Long: Fallen Dynasty auf der linken Seite zeigt einen Mann mit einer von der Kamera abgewandten Waffe gegen einen Drachen und auf der rechten Seite Nioh 2 zeigt einen Mann, der in die Kamera blickt und Rücken an Rücken ein Katana zieht mit einem muskulösen Dämon.

Veröffentlicht im Jahr 2017, Nioh Das Gameplay wurde direkt von inspiriert Dunkle Seelen und deshalb ist es genauso schwierig – vielleicht sogar noch schwieriger. Wie alle Soulslikes, Nioh erfordert, dass die Spieler die Bewegungen des Gegners beobachten, kurze Gelegenheiten nutzen und auf ihre Positionierung achten. Durch die Hinzufügung von Haltungen, die jeweils ihre eigenen Vor- und Nachteile haben, wird der Formel eine einzigartige Wendung verliehen. Der Wechsel zwischen den Haltungen ist gewöhnungsbedürftig und führt zu einem komplizierteren Kampfsystem Wo lange Seine Waffen waren schon früh leicht zu erlernen. Feinde drin Nioh Bewegen Sie sich schnell und verkünden Sie Ihre Angriffe nicht immer. Seine Bosse verfügen über riesige HP-Vorräte, deren Abbau einige Zeit in Anspruch nimmt, und über ein Arsenal verheerender Angriffe.

Wo Long: Die gefallene Dynastie ist viel einfacher als Nioh . Während die Spieler immer noch darauf achten müssen, die Bosse genau zu beobachten und ihre Positionierung zu berücksichtigen, gibt es keine Haltungen, zwischen denen man wechseln kann – nur leichte Angriffskombinationen mit einer Auswahl an Spezialbewegungen. Das Zusenden mächtiger Sonderaktionen ist zwar keine wirksame Strategie (dadurch wird die Energie des Spielers schnell erschöpft und er bleibt für Konter offen), aber diese Sonderaktionen können den Spielern leicht die Oberhand verschaffen, wenn sie zum richtigen Zeitpunkt eingesetzt werden. Wo lange Feinde sind auf der langsameren Seite und ihre heftigsten Angriffe werden immer durch einen roten Blitz signalisiert, der den Spielern beim Parieren das richtige Timing gibt. Am meisten Wo lange Bosse haben nicht annähernd so viele HP wie die in Nioh , was sie insgesamt einfacher macht.



Wo Long ist ähnlich schwierig wie Nioh 2

Nioh 2

Wo das Original Nioh war schwer zu spielen, Nioh 2 Ziel ist es, das Erlebnis zu vereinfachen. Es erfordert immer noch, dass Spieler zwischen den Haltungen wechseln, fügt aber der Kampfmechanik neue Spezialfähigkeiten hinzu. Es ist auch möglich, unbesiegbare KI-Verbündete herbeizurufen Nioh 2 , der eine enorme Hilfe dabei sein kann, das Feuer eines Bosses auf sich zu ziehen, während der Spieler Schaden verursacht. Nioh 2 Die Bosse haben immer noch mehr HP als Wo Long: Die gefallene Dynastie 's, aber sie sind etwas langsamer und ihre Angriffe treffen nicht so hart wie im ersten Nioh . Es ist auch einfacher, das Ki von Feinden zu entziehen Nioh 2 , was sie anfällig für Angriffe macht.

Wo Long: Die gefallene Dynastie ist im Schwierigkeitsgrad ähnlich Nioh 2 ; In mancher Hinsicht ist es schwieriger, in anderer Hinsicht jedoch einfacher. Zusätzlich zu seinem einfacheren Kampfsystem, Wo lange lässt den Spieler gegen Bosse mit kleineren HP-Balken antreten, sodass es weniger Zeit in Anspruch nimmt, sie zu besiegen. Feindliche Angriffsmuster sind leichter zu erkennen Wo lange Das ist eine klare Botschaft. Wo lange ermöglicht es Spielern auch, Multiplayer- oder KI-Verbündete zu beschwören, diese können jedoch eliminiert werden. Der einzige Mechaniker, der macht Wo lange deutlich einfacher als Nioh 2 ist Moral, die den gesamten verursachten Schaden erhöht und den erlittenen Schaden verringert, wenn Spieler Feinde ausschalten. In Wo lange , ist es möglich, einen Charakter schnell (wenn auch nur vorübergehend) zu stärken, indem man die Moral verringert.

Wo Long ist etwas einfacher als Elden Ring

Die Bosse von Elden Ring, Malenia und Radahn, vor einem wirbelnden roten Hintergrund, alle vor einer abgedunkelten Nahaufnahme des Spiels

Feuerring ist bekannt für seine weitläufige offene Welt, die großartig gerenderte Grafik und den äußerst brutalen Schwierigkeitsgrad. Feuerring Wenn es um blitzschnelle, knallharte Bosse geht, kann das Spiel keine Probleme bereiten, aber es ist immer noch wahrscheinlich das zugänglichste Spiel im FromSoftware Soulsborne-Katalog. Denn es gibt vielfältige Möglichkeiten zum Schlagen Feuerring s härtesten Bosskämpfen, einschließlich Spezialbewegungen, einem robusten Koop-System und einer Respec-Option – alles Mechaniken, die in vorhanden sind Wo Long: Die gefallene Dynastie . Feuerring Das Open-World-Format bedeutet auch, dass Spieler, wenn sie gegen einen starken Boss antreten, durchaus schnell wegreisen, einen anderen Winkel der Welt erkunden können, bis sie sich stark genug fühlen, und dann für einen einfachen Schlag wieder zurückkehren können.



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Auch wenn sie einige Mechaniken gemeinsam haben, Wo Long: Die gefallene Dynastie ist immer noch spürbar einfacher als Feuerring . Für eine, Wo lange Die Bosse sind bei weitem nicht so schädlich oder so stark. Die Angriffe seiner Feinde sind offensichtlicher und seine Spezialbewegungen sind stärker. In beiden Spielen ist es möglich zu grinden, um einen schwierigen Kampf einfacher zu machen. Allerdings beim Einschleifen Feuerring erfordert mehr Zeit, Geduld und Reisen, Spieler können ihren Schadensausstoß direkt außerhalb einfach und deutlich erhöhen Wo lange Boss-Arenen mit dem Moralsystem.

Wo Long ist viel einfacher als Sekiro

Gyoubu Masataka Oniwa reitet in Sekiro in die Schlacht.

Wie Wo lange , das sich auf die Ära der drei Königreiche der chinesischen Geschichte stützt, Sekiro: Shadows Die Twice spielt in einer Fantasy-Version einer realen, historischen Zeitperiode: dem Ende der Sengoku-Zeit in Japan. Beide Spiele erfordern die Beherrschung einer Pariermechanik, und es ist möglich, beide Spiele mit einem Stealth-Fokus zu spielen, obwohl Stealth ein zentralerer Teil davon ist Eine Axt . Das liegt daran, dass es eigentlich nur einen Charakteraufbau gibt Eine Axt , obwohl es einige Anpassungen in Bezug auf prothetische Werkzeuge, Gegenstände und Fähigkeiten gibt. Wie die anderen FromSoftware-Spiele auch Eine Axt ist frustrierend schwierig. Seine Bosse sind schnell und hart zuschlagend und haben oft eigene Verbündete.

So ähnlich sie auch sein mögen, Wo Long: Die gefallene Dynastie ist viel einfacher als Eine Axt an fast jeder Front. Sein Charakteranpassungssystem ermöglicht kreative Kombinationen, darunter auch einige Wo lange Die besten Zaubersprüche und damit mehr Möglichkeiten, unglaubliche Schadensniveaus zu erreichen. Sein Parade-Timing ist weitaus nachsichtiger, so dass die Meisterschaft schneller gelingt. Seine Bosse sind nicht so schnell oder so mächtig wie Eine Axt 'S. Wo lange Das Stealth-System von ist einfacher: Feinde sind sich des Spielercharakters weniger bewusst und der Spieler muss nicht einmal einen Knopf drücken, um eine andere Haltung einzunehmen.

Wo lange Ist Sicherlich schwieriger als ein gewöhnliches Action-Rollenspiel, aber es ist eines der einfachsten Soulslike-Spiele überhaupt. Es erfordert von den Spielern große Aufmerksamkeit und sorgfältige Auswahl ihrer nächsten Schritte, aber ihre Feinde sind leichter zu besiegen und stellen kein so großes unüberwindbares Hindernis für den Fortschritt dar. Für Spieler, die neu im Soulslike-Subgenre sind: Wo Long: Die gefallene Dynastie ist ein toller Ausgangspunkt, der die Grundlagen vermittelt und gleichzeitig eine unterhaltsame, wenn nicht frustrierende Herausforderung bietet.

Mehr: Wo Long: Fallen Dynasty – Anfängerleitfaden (Tipps, Tricks und Strategien)

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