Während der Todesstranding2 das Original verbessert, das der Komponist erklärt: More Fan Service
In den meisten der ersten Konten,, Todesstranding 2: Am Strand Es ist eine Fortsetzung des Sieges der von Kojima Hideo errichteten apokalyptischen Geschichte. Noch einmal, mit Norman Reedus wie Sam, einem Torhüter, der seinen Namen ohne Gesetz in die Mauren transportierte, vertieft das Spiel seine Beziehungen zu seinen Gefährten, als zerbrechlich, gespielt von Leeidux. Das Spiel wird sich auf andere Wege wagen, die über die Grenzen seiner Vorgänger hinausgehen. Vor allem, wie man die Welt öffnet, um Spieler in andere Länder wie Australien und Mexiko zu bringen.
涙 'S Todesstranding 2: Am Strand Revision - Gewinnen Sie 10 von 10 Sternen im Spiel. Dies unterstrich die anregenden musikalischen Hinweise wie den Höhepunkt der Erfahrung des Spielers. Dies ist meistens Ludvig Forssell, ein schwedischer Komponist und Komponist, der den größten Teil der Musik des Spiels schrieb (auch wenn der französische Sänger/Komponist Woodkid auch ein wichtiger Spieler war). Forssell komponierte auch Musik Todesstrategie Das Projekt wurde 2019 während der ersten und rohen Tage der Kojima -Produktionen durchgeführt.
Ludvig Forssell sprach 涙 Auf seiner Arbeit Todesstranding 2: Am Strand welches von Bald in Ihrer Nähe entsperren . Forssell diskutierte Unterschiede in seiner Arbeit Todesstrategie Und wie die Fortsetzung hat die größte Welt des neuen Spiels ihre Musikwahlen übertragen und das glaubt, dass Kojima Hideo möchte, dass die Menschen beim Spielen fühlen. Forssell diskutierte auch, wie die Erwartungen der Fans ihre Arbeit an Punktzahlen beeinflussten.
Diesmal gab es mehr Fansdienste
Ludvig Forssell wurde in seiner Arbeit gefangen genommen Todesstranding 2: Am Strand Von einer ganz anderen Position als der ersten Position. Diesmal ist es nicht das Unternehmen oder das interne Unternehmen. Sagte er weiter, forderte weiter, Ich war auch Audiodirektor des ersten und jetzt konzentriere ich mich völlig auf Musik. Als unabhängiger Künstler half er diesmal und sagte: Ich möchte viel besser schreiben, um an diesen Ort zu gelangen, wenn ich eine Stunde und 20 Minuten nicht im Zug bin.
Fersell hatte auch eine Preisbewertung Todesstrategie, Diesmal gab es mehr Fansdienste、 Er teilte. Ich wollte sicherlich ... [Die Musik] betrifft Geschichten, aber einige Teile betreffen den Start von Headbang, von denen einige musikalischer sind und die Spielsituation angenehmer machen, sowohl für den Spieler als auch für den Komponisten.
Ich war definitiv von vielen anderen Videospielen und ihrer Aufmerksamkeit inspiriert, wie sie Musik in verschiedenen Spielsituationen präsentieren. Forssell fügte hinzu Einige dieser Dinge waren definitiv Dinge, die ich nicht Zeit habe, um über den ersten nachzudenken, und ich wollte unbedingt zum zweiten anfällig.
Der PS4 -technische Sprung zu PS5 half auch Forsell, ein besseres musikalisches Erlebnis zu schaffen. Wenn Sie in PlayStation 5 sind, können Sie mehr Platz dazu haben, wie Musik strukturiert und wie sie implementiert wird. [Musik kann interaktiv sein, aber immer noch musikalisch auf eine Weise, die noch nie einfach gewesen war. Ich wollte es unbedingt mehr versuchen. Es macht Musik befriedigender und nicht nur vorteilhaft, wenn sie berührt wird.
Der Fland Luvigl Ludvight Ludvigin Ludvight 2 Long Journey 2
Der Komponist begann Musik zu schreiben, bevor das Spiel grün wurde
Forssells Arbeit in einer lang erwarteten Fortsetzung des neuesten Kojima -Franchise begann, bevor er wusste, dass es tatsächlich etwas zu tun gab. Einige der Punktzahlen wurden während des Projekts geschrieben: Dies ist hervorragend für die Fortsetzung der Fassade des Todes. Der Komponist teilte ihn mit. Und mindestens einer von ihnen kam ins Spiel: Die Hinweise, die in der letzten Szene des Spiels spielen, wurden vor dem Tod geschrieben und 2 waren Dinge.
Wann Todesstrategie 2 Es wurde offiziell etwas und begann Viel, sehr, für das Buch ... der CEO näherte sich und sagte: Hey, willst du eine Fortsetzung machen? Für Forssell war es kein schwieriger Verkauf: Alles schien sehr natürlich zu sein, als ich das erste tat und ich hatte eine lange Beziehung zu Kojima Productions und Kojima selbst. Das Natürliche in Kojimas Produktionen ist jedoch, dass sie sich immer noch von der Norm von anderen Orten unterscheiden.
Kojima Productions macht in den Büchern keine Dinge, daher wissen wir, dass wir versuchen, uns viel zu ändern. Versuchen Sie, zu expandieren und findet die erste Größe.
Diese neuen Dimensionen haben Forssell zum Schreiben von Musik inspiriert Viel lyrischer und melodischer Mehr als sein Vorgänger. [Ist] näher an der Annäherung verschiedener Emotionen, nicht an der Dunkelheit der Umgebung.
Der Oberhaupt des Todes von Ludvig Forsell Stranding 2 erhöhte die Kerbe
Es geht darum, Geschichten zu erzählen
Forssell klärt ihn Todesstranding 2: Am Strand Er bot ihm die Gelegenheit, Dinge zu bekommen, die er im ersten Spiel nicht tun konnte. Auf die Frage war es ein Ausdehnungbereich Hauptschlachten vieler anderer Themen zur Geschichte von Geschichten, nicht nur durch Actionmusik,
Um dies zu erreichen, musste er eng mit den Spielen der Spielmischung zusammenarbeiten. Er verstand die Vision nicht sofort. Mischen Sie das gesamte Spiel und sprechen Sie mit den Ingenieuren. Er sagte, es sei wirklich schwierig für einen Kampf gegen die Chefs, da er nicht wirklich wusste, was er zuvor mit Musik versuchte, also hat er wirklich nicht gearbeitet. Dann gingen wir etwas zu trinken. Dies ist Erzählung und Motivation. Dies ist die Musik, die die Spieler emotional anführt, nicht zu der Aktion, die die Spieler im Spiel drängt, erklärte er.
Verwandt Todesstrategie 2: On The Beach Version Of Higgs Is '100 Times Better' y 'So Ridiculous,' According に Kojima
Zukünftige Todesstranding 2 zeigt, dass sein Higgs -Antagonist so lächerlich ist, dass die Spieler ihre Fahrer verlassen wollen, sagt Kojima.
StationenTodesstrategie 2'S Returning Characters Are Redefined
Am offensichtlichsten ist ... Higgs.
Ludvig Forssell hatte eine Welt der Welt und eine neue Geschichte Todesstranding 2: Am Strand, Aber auch die Charaktere, die zurückkehren, haben ein musikalisches Update erhalten. Am offensichtlichsten ist Higgs. Sagte der Komponist. Die Bösen des ersten Spiels werden zum zweiten Spiel zurückkehren. Es scheint anders zu sein [und] seine gemäßigte Stufe erhöhen einige Stufen, aber im ersten war es mysteriöser.
Troy Baker lehnte sich wirklich auf die Art und Weise, wie sich der Charakter körperlich und geistig über die ersten Spielereignisse veränderte, und wollte wirklich, dass die Partitur es ausdrückte.
に Auf der Pflegeseite unterstützt, Fersell nahm das Thema an, das er ursprünglich für den Charakter schrieb, Schreiben Sie einen Teil um ihn und alles [als] das Lied, das sich anhört. Er wollte die Details nicht erklären, aber Forssell erwähnte auch die Tatsache, dass er Spieler als Inspirationsquelle im Spiel (wie im Trailer) Gitarre spielen. Dies war ein wichtiger Teil, um Hinweise darauf zu geben, wie Sie Ihre Punktzahl erweitern können.
Warum unterscheiden sich die Schlüsselelemente des Todes von Death, die Musik jetzt unterscheiden?
Ludwig Forssell wollte mehrere menschliche Aspekte einbeziehen
Der erste Todesstrategie, Forssell nahm die Geräusche alltäglicher Objekte und manipulierte sie in ihrer Punktzahl. Diese Elemente existieren immer noch, aber der Komponist wollte die Neuheit einfach nicht wiederherstellen. Ich verwende einige von ihnen wieder Er teilte, Aber es war eine Idee, die bereits Teil der Partitur war und sie auf eine menschlichere Seite erweitern wollte.
に Forssell Ich habe während mehreren Tagen ein kleines Gesangssatz aufgenommen und einige der Hinweise aufgenommen, die ich geschrieben habe. Aber der Experimentator war nur der Anfang und teilte Forssell mit. Die Vokalisationen, die seltsamen Klänge, die seltsame Melodie wurden in allen Elementen erneut abgetastet, um der Gesangspräsenz durch den Soundtrack über die spezifischen Signale hinaus zu verleihen.
Es war eines der wichtigsten Dinge, die ich tun wollte, aber es war experimenteller.
Wie fühlst du dich Kojima Hideo für seine Todesstellung?
Der Schöpfer erkannte schließlich alles, was er sich für den ersten vorstellte
Todesstranding 2: Am Strand Geschrieben und inszeniert vom legendären Videospiel -Designer Hidjima mit Forssells Worten. Er musste sicherlich alles tun, was er sich für das erste vorstellte Diesmal. Dies gilt für Musik, sagte der Komponist: Berücksichtigen Sie dies insbesondere Todesstrategie Es gab viele existierende Musiklizenzen.
Aus Sicht der Erwartungen der Geschichte sagte Forssell Kojima Ich hoffe definitiv, dass die Leute weinen Und was der Regisseur gesehen hat Alles ... sind nur 11. Der Komponist fügte hinzu, dass er, obwohl er noch persönlich war Alles nacheinander erleben, Also Mehr oder alles, was dich zum Weinen brachte y Viele davon haben Sie verstrickt. (Aber weißt du, in einem guten Sinne).
Todesstranding 2: Am Strand Es wird am 26. Juni für PlayStation 5 gestartet.
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KOMMENTodesstranding 2: Am Strand
Action Adventure 10 /10- Veröffentlichung
- 26. Juni 2025
- ESRB
- Maduro 17 // Gewalt, Blut und Blut, teilweise Akt, starke Sprache
- Entwickler
- Produkt von Kojima
- Herausgeber
- Interaktive Unterhaltung von Sony
- Motor
- N. 10
- Franchising
- Todesstrategie
- Anzahl der Spieler
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Vergrößern Zusammenbruch
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- Todesstranding 2: Am Strand
